《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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《Grey Eminence》中,没有随意的机制,没有类似棋盘游戏的抽象概念,没有点数。……《Grey Eminence》中,许多核心系统都是 "非强制的",也就是说,即使没有玩家的干预,它们仍然可以按照你在历史上的期望发挥作用……如果选择农奴,那么你国内的封建农民(会被称作农奴)总体来说什么权利也没有

sonicshield:一切安好,还需努力

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总之让大家久等了,目前主要集中战斗画面和手感的调整,还真是磨人啊。。。……最新的效果视频还没有做出来,感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频……http://sonicshield.cn/v/a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http

螃蟹大战 2(Fight Crab 2)

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开发者寄语 在前作发售 3 年后的如今,“物理演算格斗”和“螃蟹”游戏中都已经没有那么罕见了。……如果您并没有什么特定计划,您就可以一边在后台匹配,一边在单人玩的生涯模式中培养螃蟹。……为了将本打造成我期望中的“可以一直玩下去的游戏”,请大家务必抢先体验阶段,将感想告诉我们吧!

马力欧派对(Mario Party)

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……派对模式中,游戏提供了八张难度不同的地图。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续

本周 Steam 值得关注的游戏 6.15-6.21(上)

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最高点,你最致命的对手等着你……Griftlands(欺诈之地)关键字:轻度 Rogue、回合、……你发现因为不受时间的束缚,你可以在凯尔特时代和中世纪之间旅行。……屡获殊荣的 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意的回合探险体验、

街头路霸(Street Heat)

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沉浸在动感十足的终极四人俯瞰视角街机赛车游戏中。……特点• 竞争激烈的街机赛车: 快速和疯狂的四人比赛中将竞争对手推出车道并艰难成为冠军后,可以买卖涂装……由于没有重生机制,因此每个转角都有可能终结您的比赛!• 提升排名: 取胜可以解锁新的车辆和涂装

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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有着超长的加载时间、笨拙的战斗、存在缺陷的 AI、完成度低且不平衡的系统以及很难给人留下印象的画面……尽管游戏非常线性且没有提供额外的选择,有时让它看起来像是款 JRPG,但该却有着十分优秀的支线任务。……敌人的回合,玩家也可以自由行动

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》是一款可破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……然而进度卡在美术,没有满意动画。还需要大量动物模型。……目前我还没有加日光和实时AO。不过我会尽力性能方面有所超越,另外将会对RPG设计做一些特别的功能

游戏历史上的今天:《恶魔城:德古拉传说 2》

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1986 年开始,系列第一作在 FC 推出之后, SFC,N64,MD,PS,PS2,GB,GBA,……,角色动作的灵活度有所增加,另增加按 A 滑下绳索的动作,而与前作几乎没有剧情不同,本增加了不少表现…… 2003 年 PS2《无罪的叹息》发售之前,《漆黑的前奏曲》是发生年代最早的一部,在剧情上也可以看出它是想要成为交代源头的作品

游戏历史上的今天:《光之子》

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这款由蒙特利尔工作室制作的作品自打亮相以来便以其优秀的美术吸引了众多玩家的视线,而平台动作与半即时回合的战斗系统如今这个年代也比较新鲜……《光之子》的开发引擎与新的几《雷曼》一样,都是育碧自家的 UbiArt Framework。……至于游戏玩法,其实光之子并没有很多人想象中的那样轻度,或者说它并不能让一个从没玩过游戏的人很快上手

版本:Early Access


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