indienova.com/u/mGvZi2c4M05025/blogread/34191
我们的作品定位是独立买断制的单机游戏,然而我们一直迟迟注册不到版号,导致了这些年来我们发布在iOS上的游戏……《九夜:刺狼》是一款由晨晖游戏制作组于2019年开始制作的武侠类硬核动作游戏,目前于2023年7月27……,晨晖制作组将会在后续一直持续更新
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化和新内容制作需要注意的一个方向……另一面,趁着疫情大家都在家办公,也是狠狠敲了一阵子动画外援小哥哥的时间(希望小哥哥没事),打通了人物资源制作……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?
indienova.com/game/smile-game-builder
《SMILE GAME BUILDER》是一款游戏制作软件。不需要编程技巧!……但是,你不知道如何编程? 事实上,你不需要知道!……SMILE GAME BUILD 允许你在不进行编程的情况下制作自己的游戏!
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实战 主角的侦探身份是我们最先定下的基点,因为这一职业定位的特殊性,方便许多设计的开展,同时也是满足团队里一众侦探迷的愿望……舞台布置完成后,主角的定位也就清晰了,本身就是这个思想冲击中的一环,作为人类和机器人的中立者,身为人类却置换了机器人的器官……剧情如何能布置悬念,埋下伏笔,如何产生吸引力,冲突点在何时引爆,在没有专业的人士帮助的情况下,剧本组只靠着自己的经验和积累摸索
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
开始制作这两个功能,代码如下,在obj_player的create事件里修改并添加如下代码//statspd……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假。……接下来,我们将制作主角的猛冲技能
indienova.com/u/w576822826/blogread/29823
1-4 主题与故事从主题导出故事,通常是一个思维发散的过程,与此同时,其他策划也会开始制作游戏系统等内容……结构的基础5-1 什么是结构游戏剧本结构就是剧本的整体轮廓与框架,故事如何开头、如何发展、如何结尾等都是通过结构事先确定的……假动作:承接上面的预告手法,带来欺骗的效果,同时能带来假高潮部分(依旧承接上面的,比如被害者刚刚进门
版本:Early Access
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