indienova.com/groups/post/101267
现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的能担任主程的程序员……因为资金有限我们只能提供吃住和4000薪资,但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成……我以前是U3D主程序,现在天天在家养老,这个价格不可能找到线下我这个级别的,但是就是沟通会有点问题
indienova.com/steam/game/704270
您可以单打独斗,或跟好友组队(最多三名),找到击败入侵者的方法。在《零世代》存活下来,就是胜利。……现在预购《零世代》即可获得极度奢华包,内有12个额外的80年代外观自定义选项。……1-4人无缝多玩家模式:单打独斗或跟好友组队(最多三名),相互配合并结合各自的独特技能来击退敌人
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
03 新活动【游咖会】定期会给大家带来不同的精彩活动,欢迎大家到活动现场与嘉宾交流分享。……——《超车小能手》游戏制作人-宋哲文——来“游咖会”,你想跟大家交流探讨哪些内容?……收集玩家反馈,以及版本调优……12月5日晚上20:00,来【游咖会】与凡夫逍遥工作室游戏制作人-宋哲文,聊聊游戏制作的那些事儿
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/3485
其实没更新啥,就是把魔王城完善了一下,现在所有的机关设置已完成,所有的框架已全部完成,下面就是美化美化和美化
indienova.com/groups/post/587
发起:远坂凛 从九点左右回来答到现在的……又卡了 RadTik: Roguelike,steam上的是高清重制版……ghostyu419: 问一下第十八关那个是啥 远坂凛: @ghostyu419#3 国人制作、ARPG
indienova.com/groups/post/1280
发起:roysd 司马雪娜薇 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/lukeee/blogread/36386
最近,我还制作了一部新的宣传片,借此机会,我想分享一些小小的感想,与大家交流、共勉。……在游戏开发的早期阶段,我们曾对设计进行了一次大幅度的调整,将原本的开放世界地图重构为现在的有限肉鸽(Roguelike……最近两个月,我逐渐恢复了社交媒体的更新节奏,下次我会专门写一篇文章,聊聊这个话题
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1465
给大家看看寒酸的成员:主策1名:幸运的路奇程序2名:幸运的路奇 死鱼眼喵星人剧本1名:幸运的路奇美工1……2014 制作了简单的网站 http://lshy1993.github.io/ (网站弃坑许久,那时候叫《……这样,小的时候自己很喜欢玩一款游戏,名字叫《逆转裁判》
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)