小组帖子:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

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大家,我是来自SIT G.E.M.……目前我们团队已经把第一(共六)的拟定内容定下。……我们第一的内容,融合多款“热门”游戏的想法,自己重新推翻玩法,并将其做出相关联性。此图为《玩!》

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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黄昏小领主是一款结合回合战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一身的游戏。……随着您计划的策略,您可以装备好您所需的Nightfalls 或 SunPops 的被动技能与主动技能……Zikverländ:在那里,昼与夜无时无争夺着生死善恶的控制权

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要使用瓦片纹理,并且要使用足够大的瓦片让瓦片效果不会很明显。……这将会使纹理数据被保存到内存中,让C#对其访问。……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波

一起开火车!(Unrailed!)

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路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高4人的组队模式,还可以进行2v2的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~概览紧张又欢乐的铁路建设体验本地……在线多人合作模式关卡难度各不相同的无尽世界动态天气系统和昼夜循环游戏模式:无尽、快速(最多4位玩家)和2v2

一起开火车!(Unrailed!)

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路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2

阿卡纳:热与冷,故事(Arcana: Heat and Cold. Stories)

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动感小说、类似 RPG-maker 的冒险(游戏不是用 RPG-maker 制作的),以及偶尔的回合战斗……朋友们,你们!游戏有着一个成熟的公式:喜剧、冒险和 hentai

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

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B:自动模式略,开头第一段话都没看清就跳了……那是我刚开始玩,什么都没动过。……序章的背景感觉还是略少,黑幕做背影用得略多,可以考虑多画一两张(例如床和城堡),要么在某些情节几笔带过B:序章到下一(……但因为有前作的关系,所以我还是希望较之前作会在故事结构和情节上有较大突破,反乌托邦题材是很难把控的(

天地劫序传:幽城幻剑录(Castle: The Forbidden Divines)

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天地劫序章,半回合 RPG。……时轮悄转证千,幽日漂月映苍穹。 万顷黄沙的彼方,是另一个被遗忘了的遥远的梦。……在幽日之煌再临地穹苍的时刻,这段不为人知的传奇,将再次在这片悠久的土地上苏醒…… 越过千载之的,是时光抹灭不去的遥约

奇亿音乐:游戏音乐制作中什么是编曲?

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那么在游戏音乐制作中什么是编曲呢?跟着游戏音乐制作小编一起来看看。……换句话说,决定游戏音乐它是歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌曲,或是儿歌,这些构思想法有可能是最初在写词作曲时……如果是一个的编曲者,我们就形容他是个会说故事的人,他就像是一个说演艺术家引导你进入游戏的主题,让你体会游戏中的喜

Sing浠:黑板上的人生-《心之形》

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Steam評測前言發佈那天快速玩完序章與半段第一便發了個評,通常某浠習慣完整通關才看心情寫評測。……[/spoilerblock]《心之形》採用分章節式銷售,目前主體包含序章與第一節將以DLC形式發售……只可通過序章後,在第一完成後也不放液體通關,直接按重玩此

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