顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

汽车修理厂模拟器(Car Mechanic Shop Simulator)

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经营机油滤清器、轮胎和刹车片等日常用品,以及 V8 OHV 发动机零件、高级悬挂系统和精密电子设备等高性能部件……随着业务的发展,您需要扩大店铺的物理空间,以容纳不断增加的库存,并扩大服务范围,从日常维护到专业维修和定制改装……获得销售和安装先进零部件的许可证,满足汽车爱好者和专业维修店的不同需求

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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都快提示到家了还在纠结能不能跳过对话、甚至对剧情完全不感兴趣,对玩法各种挑刺,对暗示和心路历程毫不揣度,国外那几个都没说啥也没做自己就能共情出一堆戏……国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价的标签,国外一个垃圾游戏21块各种跪舔,音乐剧情各方面都不行就脑补

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

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没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论是视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……是这个游戏的灵感来源,玩家需要仔细观察敌人的动作选择闪避与防御,并在合适的时候予以反击。……音乐方面,制作组请到Abuguet Studio(墨西哥一家做配乐的小型音乐工作室)为游戏制作原声

小组帖子:寻找建模原画或ui

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发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……,目前有一名程序,现在需要一名建模,原画最好可以兼职ui

moqi271:灵魂筹码

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灵魂筹码 《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……参与者只需要一样赌注——自己的灵魂

勇士别跑(Hero Go)

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在这里认识了许多来自其他游戏世界的英雄及大坏蛋,通过不断地锻炼自己的小伙伴,使他们更强壮,更谱。……在这里认识了许多来自其他游戏世界的英雄及大坏蛋,通过不断地锻炼自己的小伙伴,使他们更强壮,更谱。……在解锁英雄中,当游戏准备进入战斗界面时,你需要选择一个英雄作为领导者

航空大亨(Air Bucks)

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Air Bucks 是一款商业模拟游戏,它试图捕捉航空的来龙去脉,而不使玩家被细节所困扰。……游戏中的“特殊事件”类似于西德梅尔的《铁路大亨》,需要迅速改变飞机的运行状况以适应这些事件

了不起爷爷(Considerable Grandfather)

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在这次冒险中,你要历经 100 多个关卡和 6 大世界,推翻一个制造帝国,一路上要营救波吉、收集食物……你的乖狗狗需要

版本:Early Access


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