indienova.com/groups/post/103053
最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336
现场展位互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微信、微博、或激活Unity Connect……微信线上互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微信、微博、或激活Unity Connect……,我们将从所有发送照片至“Unity官方平台”微信公众号后台的朋友中抽取3名,送出Unity限量大礼—
indienova.com/groups/post/33464
系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职……)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)微信号:gklcom123(长期寻求)PS:一些简略……demo图可以看我的个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑的一版demo,如果有意可以+我微信详细聊一下
indienova.com/steam/game/1472170
三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5;(9) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张……7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;(10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对……,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823
目前国内的游戏对于音乐,大多数都采用外包的形式,那么问题来了,如果选择一家优质的游戏原创声音服务商?……能给你的外包旅程节省很多不必要的麻烦;不要光看服务商的价格,要考虑整体性价比,所谓一分钱一分货是有道理的,同样的价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要的……当这些准备工作都完成以后,这时再看一次需求表,对比两者的设计是否有共同的地方,是否有竞品的优点和缺点
indienova.com/steam/game/1794740
你可以用Q键开门。睁开眼睛闭上E键。按鼠标左键拖动或销毁项目。……在眼镜的左侧玻璃上,会提示在什么时候需要使用哪个键。 你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长。……为了生存,你必须仔细考虑每一步,什么时候睁眼,什么时候闭上
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283
Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,如何为角色配备武器都是每一个游戏开发者需要面对的问题……将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
indienova.com/u/529324416/blogread/29058
当然,这次的开发日志视频其实还有很多遗憾,还有很多细节需要补充。……不知道为什么,我们的粉丝交流群搜不到了,想加入粉丝交流群的玩家可以通过下面的链接进入。……电话:+86 18262569939 QQ:529324416 微信:f529324416
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)