隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

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这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》翻版,本同样拥有着多样城市、巨大开放世界、回合战斗和可自定义四人小队等要素……但真正让本与众不同是游戏里无数个能让玩家自由选择冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔……值得一提是,游戏内没有可互动 NPC,而是充满了数不胜数、文本量庞大遭遇和事件,玩家可以在众多应对选项中自行判断

egggrass:独立游戏开发日志-解谜游戏Rooms

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玻璃房外是来往的人群,透过玻璃我看到对面商店橱窗里饮料罐。我躺在不知道是什么颜色的枕头上。……h5零代码设计。……对自身感受与对世界感受这一对命题绵延于哲学各个时期,游戏大概也无法绕开对这两个问题回应——不同游戏设计已经表露了游戏制作者某种偏爱

绘图方块 S6(Picross S6)

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可轻松游玩招牌益智游戏“绘图方块 S”系列第 6 款!……自本开始,大盘面的额外题目画面上倒数用格子将会以 10 格为单位变化颜色作为强调。……规则简单易懂,无论是谁均可轻松享受游戏乐趣

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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是什么和它们一起组成了野炊空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则游戏?……是什么和它们一起组成了野炊空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则游戏?……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

游戏世界小冒险

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平台跳跃:在失去色彩2D世界不停跳跃,并通过切换颜色获得钥匙;3D世界:玩家可以体验刺激第一人称射击游戏……选择合适的卡片赢得游戏回合移动:玩家每移动一步,敌人也移动一步,找到时机绕过敌人到达出口"……在失去色彩世界中寻找恢复方法,切换颜色解开谜题4.

WeAthFolD:Cocoon DevLog 2# - 光照系统

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Eastward:虽然我们暂时还不能做到这两个游戏那么酷炫,但我们也可以借鉴它们在像素风格上进一步尝试想法……)中对应深度位置光照颜色。……片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR{float depth =

Cocoon DevLog——光照系统

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Eastward:虽然我们暂时还不能做到这两个游戏那么酷炫,但我们也可以借鉴它们在像素风格上进一步尝试想法……)中对应深度位置光照颜色。……片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR { float depth

竹书纪年:三国志风云录

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这种现象造成原因是什么呢?……战棋游戏难以像回合RPG或者开放世界动作游戏那样,稳稳地扎根于中国,变成符合中国内地国情游戏品类。……本虽为游戏,但重点记述三国史事,曹操虽名闻天下,实为奸雄。 本史观遂以晋承汉

阿卡尼亚王国 2:星途 - 重置版(Realms of Arkania: Star Trail)

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联合兽人部落试图入侵索瓦尔地区,但一群勇敢冒险家在之前探索中挫败了他们计划。……本是对《阿卡尼亚王国》经典续作的忠实重置。……这款硬核角色扮演游戏具有数十种天赋和法术、独特种族和角色类别以及具有挑战性等距回合战斗系统

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里不同任务将使您有机会赢取称为废铁化货币。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

版本:Early Access


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