indienova.com/u/ccx01/blogread/4762
但是,那些觉得写文章麻烦的人,显然不认为这样的东西能算文章。……『你不累吗?』『你确定接下来的半个小时到1个小时都不会有其他事干扰吗?』『不先吃个饭再玩吗?』……完全没有压力。一开始心血来潮,想做一款游戏,于是就去做了,这是件很简单的事情
indienova.com/steam/game/2900290
美术风格糅合了沙耶之歌血肉表现,非常掉san,容易引起不适。……美术风格糅合了沙耶之歌血肉表现,非常掉san,容易引起不适。……顶着付费DLC+换皮这样的行业debuff,我心中好玩的游戏大家还会认可吗
indienova.com/game/ralph-and-the-blue-ball
踏上一场根据真实故事制作的非常迷人的寻物游戏之旅。 "你好!我是拉尔夫,我的父母刚出去吃晚餐。……你能帮我找到它们吗?” 踏上一场根据真实故事制作的非常迷人的寻物短游之旅
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……制作人在完成《镇痛》后就设想要制作一部以“平衡”为主题的游戏。……美/丑是相对的吗——甚至不会被认为是问题
indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27352
本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生,并没有可靠的股东所以无法支付中途的工资……,demo正在制作中,不知多久能展示给大家......……志同道合想与我一起制作游戏的人希望能联系我Q:2674899660
indienova.com/groups/post/29978
——是希望让玩家能够有权利自由操纵身体吗?是希望玩家能更自觉地与主角发生共情吗?……是希望激发玩家的探索欲吗?是因为游戏里将会出现大量 非platformer不可 的关卡解密机制吗?……制作组之选择 platformer 应该是有这方面的原因
indienova.com/groups/post/89115
我想了好久专业音效是什么意思,进了Extra模式才反应过来,笑疯了23333不过我打到最后也没get 危 特效的触发时机,是离得和箭很近的时候自动触发的吗……lunch: @Wxzuir#1 是和圈圈离得很近的时候
indienova.com/steam/game/1705020
能实时编排机器人的动作行为,实时编辑场景,尽可能达到实战的环境。……模拟和大佬1V1的较量。实时编辑机器人的包括玩家的各种属性(例如移动速度,跳跃高度,血量)。……内建的场景编辑器 让你实时制作出来和实战相似的场景。15个官方训练课程,全方位训练你的各种射击技术
版本:Early Access
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