《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-1-2/

这一块在以后开发日志里再详谈吧。程序方面:程序就真的什么新东西都没有。。。……我承认,做 demo 时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月工作进展:本月做完了一章的游戏内容

小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33464

),由于组内美术平日较忙,没有很多时间参与进来,所以希望寻求一位美术朋友能够一起参与游戏设计。……:gklcom123(长期寻求)PS:一些简略demo图可以看我个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑一版……demo,如果有意可以+我微信详细聊一下!

无处可逃(Nowhere Near)

indienova.com/steam/game/2976170

作为一名持怀疑态度视频博主,您将前往法国闹鬼最多地方之一--废弃德精神病院。……在拉德黑暗走廊和空荡荡房间里,等待你是什么?潜伏在阴影中受折磨灵魂鬼魂?……撒旦教徒留下罪恶仪式?抑或是更可怕、更无法解释东西?你目标是活下来并带着证据出来

无处可逃(Nowhere Near)

indienova.com/game/nowhere-near

作为一名持怀疑态度视频博主,您将前往法国闹鬼最多地方之一--废弃德精神病院。……位于法国德精神病院不仅因其残忍“治疗”方法而闻名,还因其罪恶遗产而闻名。……撒旦教徒留下罪恶仪式?抑或是更可怕、更无法解释东西?你目标是活下来并带着证据出来

小组帖子:GGJ2020深圳站有人一起玩玩嘛

indienova.com/groups/post/52259

GGJ,主要以玩心态参加就好了,重在参与Q:854720896 moonagent: 今年国内不会组织……,你来香港吧 越陌丶度阡: 今年国内只有成都和上海了,不然只能混广州线上云jam了哈哈哈,你可以466284192……iluvrachel: @moonagent#1 那太可惜了 iluvrachel: @越陌丶度阡#2 好

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/33413

发起:tgrani 打算用GMS或Unity制作一款PC及switch平台恶魔城同人ACT。……楼主只是个用业余时间进行制作普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主设想和画风并愿意一起进行素材绘制请加Q群:808796990用MUGEN引擎制作效果演示

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2章的文本,同时增加了许多人物立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3章的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

咕咕森工作室_GUGUmori:咕咕森工作室的成立日(2022-02-18)

indienova.com/u/gugumori/blogread/30776

咕咕森命名2022/02/17 工作室经过全员在微信的激烈讨论(并没有很激烈)后 最终得出了工作室昵称……咕咕森座右铭“像大海一样拖更”——来自主编(主美:真的好好笑)游戏命名与诸多设定讨论游戏中部分名称定义……:帝国名:艾斯塔利亚(2.18定下)游戏名称:选项颇多,最终决定等世界事件梳理出来后再进行名字选取各个可攻略角色设定

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096

情节方面,继续向前做,增加了第6章的情节,也就是决战艾因兹贝伦部分。……最终一行人来到了城堡,对决无敌赫拉克勒斯。这一做完后,前期大纲想到剧情就基本写完了。……毕竟微信小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏,大概就没有这样烦恼了吧

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

对于微信小游戏看法有人说2018年是微信小游戏一年,我没什么意见。……只是我不会为微信小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层技术,转移到微信又要学cocos2d-js……我也觉得我最近几个游戏如果放到微信会有比较好效果

版本:Early Access


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