小组帖子:末日僵尸生存题材 寻找策划程序合作

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联系方式:QQ 541200067 solomonlu: 有兴趣,可以QQ聊一下嘛?……已经申请好友,的QQ52169479

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,如果想拿毕业就真的需要认真学习认真考试,那个时候想的是…………)这个大一拿奖学金考六级,大三挂科挂成倒数第二的人,成了那些真的完全不学习的同学眼中的希望。……——初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,学习本专业知识(笑),拿到了那张不想承认它有用的毕业

カルマの回収屋(Karma Collector)

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当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些业力。……因果报应使人具有攻击性,每当被收回时,整个身体,思想和存在都会随着消失。……不过,收回因果报应的标准谁也不清楚,它的大小也不等于犯罪的大小

会员:我不说话我就看看2013

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博:不说话就看看2013

会员:暗影之舞

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程序策划美术都能划划水 17年09月份继续做一个自己想玩的小游戏,10月份就公布进度,看看有没有别人也喜欢18年把做了……1年多的游戏给补上,挖的坑再大含着泪也要填

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28604

完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合能战斗策略上能够更有深度……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

只要能搞定demo 就能拿到启动资金现在前期美术基本都搞定 只缺程序 欢迎 喜欢独立游戏 志同道合的朋友联系……口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725信……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 qq Steam独立开发者: 两年前做过一个3D的DEMO

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

indienova.com/groups/post/102639

如果喜欢这两款游戏的朋友,不管是否会最终加入团队都可以私聊。……暗黑地牢1最重要的设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……信联系:19115603034

境界 Dice&Fighter

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是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

会员:点集熵

indienova.com/u/wb-2697434922

很想知道是谁!。 博:点集熵

版本:Early Access


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