ztory:UPDATE v1.4.1

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v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍的防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害:无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度

Space

indienova.com/steam/game/1901360

这是一个休闲小游戏,操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手...介绍:这是一个休闲小游戏,……操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手...……游戏风格:游戏风格和场景设计都十分简单 游戏背景:没有任何背景。。。 游戏难度:好像有亿点点难

相扑手(Sumoman)

indienova.com/game/sumoman

但不要匆忙慌张,因为没有什么比我们高尚的主角摔倒,无助地在地上打滚更糟糕了。……如果我们的主角有任何不正确的动作,你可以识破最一般的难题吗?◎ 很多幽默和搞笑。……将比你的朋友们在赛跑中跑得,或者将对手打为“山丘之王”模式

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……高难度战斗是其关键组成部分,没有任何一位负罪者会善待玩家,挑战失败才是这里的常态...……分析被动并找到最合理的应对方式是制胜关键

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

有人说回合已经过时应该放弃...……高难度战斗是其关键组成部分,没有任何一位负罪者会善待玩家,挑战失败才是这里的常态...……分析被动并找到最合理的应对方式是制胜关键

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

如果这个游戏加入攀爬是一定会毁掉这个游戏的,就像大部分的马里奥游戏也没有攀爬一样,但大部分的玩家不会这样去思考……各位有没有陷入过这种纠结呢?……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些

Nelke & the LA: Extra Story

indienova.com/steam/game/1055071

※季票“传说的镇组合”对象产品的剧本包。※季票“传说的镇组合”对象产品的剧本包。……如果玛莉与小时候的英格莉特老师相遇的话!?如果艾赛儿与荷儿米娜老师同年的话?……如果亚林与小姆交谈的话会如何!?多位人气角色伴随着冲击性的相遇小插曲,陆续登场!

声之寄托SP(KOEWOTAYORINI SP)

indienova.com/g/KOEWOTAYORINI_SP

遇到了没有见过的词汇或者对方不懂的名词使用网络搜索就有可能得到出答案。……游戏特性: 超过1000条的语音 4种结局 游戏时间超过2小时的长篇 悬念十足的故事 关卡脱出游戏

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么办……加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果……,直接将松散的结对,转为技术合伙也是很好的 Nivdc: 不知道,总觉得研究这玩意,没有直接玩EVE有意思哦对了

海岛物语(Citizens: Far Lands)

indienova.com/steam/game/1646120

《海岛物语》是一款基于回合的城市建造和战略游戏。……关于游戏《海岛物语》是一款基于回合的城市建造和战略游戏。……如果海岛上出现了财务漏洞,那么你可以查看一下是不是因为没有满足人民们的需求?

版本:Early Access


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