小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

暗黑血统:苦涩之血(Vigil: Blood Bitterness™)

indienova.com/steam/game/2570

《暗黑血统:苦涩之血》将你投入一个你必须泄露你过去秘密并且要准确地报复正在摧毁你宇宙恶魔黑暗……挑战难题并解决它来解开你国度里的秘密吧! 强制性预先载入场景使可怕故事开始。……一连串线索在文本,图片,视频和声音。 建立多人游戏简介

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

发起:天麒 经过两年开发,我们游戏开周末测试啦!……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

【准备工作】首先,导入图片,创建出我们需要玩家物体,并且给它调整一个方便识别的颜色。……在这里我先导入了一个圆形替代图片,等基本功能都做完之后再替换成更好看美术资源。……因为两个玩家素材不同所以我把替换颜色部分改成了替换玩家的图片

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-multiplayer-with-input-system/

【准备工作】首先,导入图片,创建出我们需要玩家物体,并且给它调整一个方便识别的颜色。……在这里我先导入了一个圆形替代图片,等基本功能都做完之后再替换成更好看美术资源。……因为两个玩家素材不同所以我把替换颜色部分改成了替换玩家的图片

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

godot里的shader语法跟glsl语法相似,虽然功能不完善,但实现一些渲染效果还是可以,这篇文章将介绍如何使用……把过滤掉颜色的图片模糊化(blur)把原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……二、项目构成:一张颜色分明图,节点树sprite类型colors节点,我这张图是32*32大小

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/u/owochel/blogread/35071

《心之息,壁之影》中,情绪催化植物生长,图片由艺术家提供《心之息,壁之影》在Likelike展览,图片由艺术家提供另一方面来说……着色器生成迷宫游戏截图,图片由艺术家提供因为分布式认知将我们使用工具看作是认知一部分,在新科技、……v=rIbfNUA5pWk.[3] “Train Your ADHD Mind to Focus Using

碰撞天堂 (Collision Paradise)

indienova.com/steam/game/2520680

嘿,亲爱!准备好用你球来打碎这些可爱怪物吧!哦不,它们好多啊!救命啊,救救我!……另外,当你积累足够多星星数量时,你还可以在画廊解锁精美的CG图片。……这些图片将成为你游戏旅程中珍贵收藏,展示你在游戏中成就。 准备好挑战射击极限了吗?

碰撞天堂(Collision Paradise)

indienova.com/game/collision-paradise

另外,当你积累足够多星星数量时,你还可以在画廊解锁精美的 CG 图片。……这些图片将成为你游戏旅程中珍贵收藏,展示你在游戏中成就。 准备好挑战射击极限了吗?……让弹球射击旋风带给你无尽乐趣和满满成就感吧!

如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

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Kolor Autopano Giga:全景图片合成软件,作用是将截取出来的图片合成为全景图。……开始识别各图片之间连接性,并初步合成全景图。……(需要注意是,软件识别图片不是顺序识别,而是将所有图片放在一起识别

版本:Early Access


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