indienova.com/steam/game/394700
•通过选择和行动学习各种业力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其业力。……过关模式中的其他角色和场景设定都是根据不同的情况单独绘制
indienova.com/steam/game/1844380
Realms of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多可提前……3 天解锁4 款可替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩
indienova.com/game/infiltrator
Infiltrator 是第一人称直升机模拟器和等距第三人称间谍行动的结合。……你,作为王牌飞行员和神经外科医生 Johnny McGibbitts,被赋予了一项对抗“疯狂领袖”的任务……你可以骗过直升机,让他们相信你也是坏人之一,同时你也可以向敌方营地的守卫出示假证件
indienova.com/steam/game/1508200
您好,当我看到有很多人喜欢我开发的《赛博司机》后,我想为什么不让速度来的更猛烈些?让速度变成暴风雨?……于是这款超高速的飙车游戏就诞生了,我希望这款游戏只有速度与激情,没有其他任何要素需要考虑,让人又放松又紧张又爽快……操作简单易上手,可单手游玩。可收集多种衣服颜色和摩托车喷漆。支持3种自定义难度。支持Steam成就
indienova.com/groups/post/29821
以下为演讲内容整理:易帆互动CEO庄元感谢大家下午来到这里,我的演讲主题是游戏企业的可持续竞争力,为什么要讨论游戏行业的可持续竞争力……正因现在的日子不是那么好过,我们才会更加关注从基本层面看怎么样能把企业运营得更好,我们才需要关注可持续竞争力……,评估各项能力需要的资源和复杂度,各项能力所需的资源和所需的复杂度门槛是越高越好,同时通过资源和能力的评估发现经济价值
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
很难,我个人认为,这几乎只能靠经验、靠直觉来判断,对这种事,每个人的回答都会不一样。……但创作不光靠原理,还得靠一些其他的东西——一是经验和直觉。……——但也并没有提及现实和飞行的高度的把控问题……说实在的,这也是靠经验和直觉来把握的
indienova.com/game/anode-heart
故事发生在一个未来主义的世界中,虚拟和现实深深地交织在一起,并且几乎无法区分。……你的任务是找出你是谁或是什么,并在 Tama 的帮助下,阻止一场迫在眉睫的巨大的灾难。……演示通关需要约 2 小时的游戏时间
indienova.com/steam/game/1160920
继承家业,成为餐车业的大亨吧!创造独家菜单、烹饪美食,为整个城市的饕餮者提供最佳美味!……餐车也同样是车,在你决定要在什么地方设置摊位时,你需要将餐车从车库中开出,前往你想去的地方。……拿起一块海绵和一桶水,找一个扫把彻底清理它
indienova.com/u/zedc/blogread/19352
需要摇杆在硬件上感知走的力度和跑的信号。……但VR的游戏环境太苛刻,还是没什么参考价值,况且有时为了镜头特效和战斗技术需要快速切换视角(例如快速锁定敌人或利用第三人称视角的便利性进行环境勘察……,但没有拇指按键的爽快感(街机摇杆那种不是很常见,键鼠一是需要桌面不够便携二也缺少力回馈和按键爽度——
版本:Early Access
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