无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……本游戏具有不同路径多个结局的多层故事情节,以及独特的战斗系统。……与游戏相辅相成的是完全原创的配乐,包含古典,电子,放克摇滚音乐风格

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

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玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能适应性改变其能力。……在这个快节奏的太空射击游戏中,利用你的判断力技能点来引导 SAT-V 走向她的命运!

国士无双:光-作为美术的余热

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(第一次使用到程序沾一丢丢边的vbs,就很好玩)严格意义上讲,甚至都不算是程序,我们只是单纯理解思考游戏之所以成为游戏的结构……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包……)(Maya为游戏所渲染的效果图)(是一套以海底动物为主题的玩具)也是刘Sir让我们在Maya的建模世界摸爬滚打

BrightStarStudios:Bright Star Studio在5月27日的Ember Sword第一次土地交易发布前获得两百万美金投资

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Bright Star Studios有意用这项资金支持Ember Sword的后续开发,以提高游戏质量并让玩家们获得以区块链为基础……这笔资金是对Bright Star Studios的投资,也是对Ember Sword突破性的数字经济系统的后续开发的支持……防止在交易物品时发生欺诈行为的分散式无信任交易系统没有限制,物品可以在游戏或第三方交易平台被交易

微信小游戏可视化开发工具

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从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子大爷大妈,所以微小游戏上休闲超休闲的游戏占了很大的比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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写法不是一模一样的;第一章FB战斗第二章FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

游戏历史上的今天:《铲子骑士》

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然而游戏的攻击跳跃手感却不像 FC 上的作品那样陈旧,毕竟对于制作新游戏的开发者来说,“怀旧”要素不应该连带包含糟糕的体验……而主线故事铲子骑士圆盾骑士最后的结局也令人唏嘘(虽然玩家有很多种解读)。……v=sAX4NXRM-SU)历史资料《地下城守护者》杂志广告(德国)《地下城守护者》杂志广告《星之卡比

Lost Ember:颜值能顶半边天

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灰烬重生孤独又漫长的开发之路悄然开启,伴随着他们是各种棘手的问题,而目前最为困难的就是资金短缺,所以唯有将名不见经传的公司推广出去才是硬道理……有了资金作为游戏开发的大前提,制作人也将有更多机会在Lost Ember中发挥他们的创意。……也正是游戏想展现它与众不同的一面,在宣传片我们能看到的玩法故事也显得那些天马行空

Escape the room

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密室类型多种多样,比如主题类密室包括万圣节密室圣诞节密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……游戏中有 6 个风格迥异的世界,每一个世界都具有独特的挑战、规则、画面音效。……Metrico+ 集探索、实验游戏技巧于一体,但最重要的是:让你的思维跳出“盒子”

版本:Early Access


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