距离感:现实的,非现实的

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但是终究要在故事最后加入两人交错独白新海是不愿意展现这层现实。……因此,在新海诚的作品之中,“距离感”都是借助真正距离来展现。……当然,这不过是我勉强代入之后心理感受,更多时候,我感到是一种陌生隔离:我在试图结识一群在各种意义上距离我越来越远朋友

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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他们过去作品未在独立游戏圈兴起过太大波澜。我很想问问开发者Pawel是怎么办。……没有主角光环怎么办?……制作游戏没有正确公式,但看到玩家流失的时候,要明白这是设计不良迹象。游戏成功基础是什么?

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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他们过去作品未在独立游戏圈兴起过太大波澜。我很想问问开发者Pawel是怎么办。……没有主角光环怎么办?……制作游戏没有正确公式,但看到玩家流失的时候,要明白这是设计不良迹象。游戏成功基础是什么?

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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合格,易于保存,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话……--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏key哟,但是1000 Stageskey就不送了

Deemo:求求了!来个原画吧!求求了!

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这几天一直在写东西,程序老哥人很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新问题又出来了,虽然只是做一个演示版……,但是美术素材这方面又有了问题,网上公开素材一直找不到合适,因为我们是2D项目,美术还是很重要,……有没有业余时间很闲,或者是想做游戏美术原画呀!我需要你们帮助!求求了!

冒险与经商(The Adventure and Business)

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1亿金币,你会怎么办?……大儿子邱明在家世好的时候就不学无术,现在偷看到此情形,便马上收拾行李,带上了邱家剩下值钱物,匆忙从暗门逃走了……三大家族负责人看到邱家没人了,就打算把房子充公,正在他们打算离开的时候,邱家二儿子(邱龙)站了出来

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……:游戏发布算到今天是第四天,这个数据确实高出我原本预期,但这并不是高兴的时候,因为玩家反馈问题也接踵而至除了各种……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己写代码)

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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假设我们玩一款RPG游戏,在5级的时候爆出了一把7级才可以装备酷炫武器,而5级升到7级过程还需要相当长时间……......这时候,一个恶魔出现,告诉你他来自撒旦商业银行,可以提供经验值借贷服务呦!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级经验值,现在还不上款,怎么办

Hidden Folks 更新了一个超大关卡,不来试一试吗

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比如游戏开发初期的时候Sylvain买了一个便宜实用扫描仪以便将纸上内容输入到电脑。……所以别看更新只有一个关卡,内容丰富度绝对超乎你想象!……重复度低且藏有各种有趣细节画面让你在找不到目标的时候也不会无聊,我想这就是Hidden Folks最大魅力所在了吧

版本:Early Access


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