游戏基础知识——“记忆对比”,体验分析中经常被忽略的部分

indienova.com/indie-game-development/game-basic-memory-contrast-the-often-overlooked-aspect-in-experience-analysis/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”随着整个游戏产业的蛋糕越做越大,从业者数量越来越多,……三、减少“记忆对比”影响力的一些方法有时候制作组一方面并不希望从其他地方“借鉴”太多的东西(原因可能多样的……而后来无论是增加 AOE 目标上限,删减某些强大的技能,给爆发技能增加公共 CD,还是强迫坦克职业进行

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

第一次接触cocos creator,它的开发模式还是借鉴于unity,搭建UI,编写代码逻辑轻车熟路的过程……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……第二阶段:缩小地图,精简玩法,第二个内部demo的地图改为了256 米 X 256米,地图上增加了多个用来对抗的点

星之翼(Starward)

indienova.com/game/starward

《星之翼》一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……无论你喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足。……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合

痛苦攀岩(Painful Climbing)

indienova.com/g/painfulclimbing

每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……最后一件“衣服”这两个大叔的胸毛。……,才能增加自己的行动力爬到更高的位置,如果衣服消耗完了两位大叔就会掉下悬崖

光光:"七虹传"开发日志第一期

indienova.com/u/hyninja/blogread/31111

重新设计部分关键系统,加入更多要素 技能系统重新设计,并且增加技能升级功能战斗系统重新设计增加饥饿度要素……根据饥饿度的不同影响角色属性,可使用食品类道具减少饥饿度增加角色特质要素。……增加装备制作要素

篮球大满贯赛 2024(Basketball Grand Slam 2024)

indienova.com/game/basketball-grand-slam-2024

3v3排位赛、斗牛大奖赛、休闲射击赛等多种模式,新赛季你想如何获胜,由你决定!……孤胆英雄震慑全场,还是华丽的配合由你掌控。【个性时装,千种搭配】上百种时装随意穿!……每个类型的时装都会增加固定值的属性,特定球员还会有专属时装。穿上最时尚的衣服,打败你的对手

重生战士(重生战士)

indienova.com/game/zhong-sheng-zhan-shi

且对应不同的随机奖励: 可使用武器对敌人进行攻击: 包含多种热/冷兵器,且各个特点不尽相同.一些特殊的强力英雄无法使用掉落武器的……: 一旦完成主线关卡,您可进入到生存模式,该模式提供对强力特殊英雄的解锁支持.游戏难度会随着您的熟练增加增加……,同时也会因为玩家英雄的阵亡而减少.游戏提供隐藏命令以及成就系统.来试试看您到底会有多厉害!

黑色花与红山羊(黑色花与红山羊 / Black Datura & Red Goat)

indienova.com/steam/game/1306750

道路的前方,救赎,还是绝望?这是一个围绕着“诅咒”与“救赎”的故事。……AngelsBlue原创游戏 、GameraGame玩家QQ群:913978827贴吧:蓝天使制作组吧、刻痕吧微公众号……在探索的过程中,一同行动的同伴会逐渐增加,新的剧情也会随之解锁

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 金币的收集

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27509

平台游戏最主要的一个特点可以与道具互动。一些道具可以提升玩家的能力。……其中最流行金币,你可以用它来购买物品,其次钥匙,可以用来打开门,进入隐藏的关卡等。……我们来制作金币,就像超级玛丽奥的,吃到金币,增加玩家的分数。先创建对象obj_coin

小组帖子:如何避免人物培养“数值崩溃”?我的答案

indienova.com/groups/post/1784

经过一番思考后,我认为最根本的解决方案还是把游戏体验放在其它元素上,弱化数值的存在感。……BloveStorm: 很多RPG游戏(FF8)敌人随着我方等级增长而变强的。……当然高等级的回报并不局限于游戏简单化,其实我们可以变通下改变下游戏方式,例如增加SP能量上限增加释放技能的次数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)