Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

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想来,这已经不是我们第一次在 focus 看到中国游戏扎堆出现,虽然不必过分感慨,但形势总是向好……建议直接到这里尝试一下试玩版,相信你会加入愿望。……游戏目前支持 1v1 到 3v3 对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

三国志:创世(Three Kingdoms:Creation)

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局时长约1~5个小时,我们希望那些喜爱策略游戏,但又没有那么多空闲时间朋友们,可以在这款游戏体验到既轻松惬意……,请联系我~也欢迎任何朋友沟通交流~)QQ:75015077微:blobby666 【特色前瞻】★轻量级单机历史策略模拟传统策略游戏往往需要花费几十个小时……它不需要那么多冗杂混乱系统,也不需要那么多繁琐别扭操作

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线一环,其中涉及到就是模板缓冲(Stencil……,与之相关深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体深度值(透明物体除外)……....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试,首先需要了解什么是模板缓冲(Stencil

Water Drop Man(Water Drop Man)

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神秘不可捉摸,却又有几道柔光,隐隐约约中给你希望……你愿意陪着Ben,在这个暗黑世界,走过溶洞,走过绿光城……,只需要前后行走和跳跃三种操作。……你会怎么

精灵之息:新的开始

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了一下,好像真正问题是出刀动画晚了……)原因很可能是物理位移数据在update出现了一定偏差……另外,原先hitbox打算使用格斗游戏逻辑,以帧动画播放来控制碰撞盒启用,但unity里的碰撞盒在属性界面似乎没有……手感问题还是需要长时间去解决,但也不能一直卡在这里,否则没法继续推进了

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

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完全没有steam开发者经验。。所以想请教各位关于steam规则。在此先谢过大家善意帮助。……首先请问steam有所谓内购吗?如果有的话是什么样形式。。我了百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam成就系统和补丁这方面是怎么做呢?是在项目代码设置吗?

会员:吴小农(yamaneko)

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游亦游工作室《九条命》开发者,商店页面已经开放计划发行日期2024年+愿望:https://store.steampowered.com……微:yamaneko

Folie Fatale 致命至爱(Folie Fatale)

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若您需要以中文游玩本作,请等候Steam版本发售。不便之处,敬请原谅。(Steam版本即将发售。)……,面向已添加至愿望单的朋友送出游戏主题赠品。……她在某天早上上学打开鞋柜时,无数封竟从中倾泻而出——究竟,她是否能摆脱命运捉弄呢?!

益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

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~还没收入steam愿望单的赶紧点击这里吧>>>如果开发进度顺利的话,预计今年内PC……【新增方舟遗迹场景】(主城)在之前一些视频有零星展示过方舟遗迹内场景,这里汇总一下:在前期我们就能找到……——微公众号:深沉之火关注我们第一时间获取游戏最新资讯~

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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技术美术,Technical Artist,也就是大家常说TA,是近几年业内非常吃香岗位,大公司必备……,小公司也非常需要。……今天,小编将分享一个从美术转技术美术入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码后看

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