双面教父(Don Duality)

indienova.com/steam/game/2247570

然而,你同样需要巧妙经营你餐厅,雇佣员工,展开广告宣传,时刻警惕那些可能干扰你经营意外事件。……通过巧妙广告,将你名字传遍大街小巷,吸引更多食客,赚取合法收入。……通过经营你餐厅事业,你可以将“灰色收入”洗白合法化。但随着收入增加,警方对你关注也会逐渐加深

不充钱还想过关的坦克大战?

indienova.com/g/bcqhxggdtkdz

多种武器方案组合你坦克拥有众多升级与强化方案,尝试用无穷多子弹或者超级大个子弹撕裂敌方吧,又或者……拥有自己炮台你炮台也拥有众多可选项,使用他们增强你基地!当然,没有什么不是氪金,可以解决。……没关系,我们提供亿点点贷款,只是,需要一点小小代价

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2778

id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大游戏元素也能组合起来,比如这次说实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.……拥抱游戏开发过程中意外。3. 围绕核心机制构建游戏

傲剑情缘(傲剑情缘)

indienova.com/game/ao-jian-qing-yuan

开发:上海奇网络科技有限公司。发行:上海奇网络科技有限公司。发行日期:2020-11-13。……武侠搭配 每个玩家可以从海量武侠中,搭配出自己最强阵容,游戏内随着挑战关卡变化,武侠也需要进行适当变化……全新羁绊系统 武侠出战时候可以携带多个作战单位,武侠之前会有特殊羁绊,当有羁绊角色同时出战时候

Steam商店限时免费领取《层层恐惧》

indienova.com/indie-game-news/layers-of-fear-is-free-for-a-limited-time/

用不了多久,你朋友、批评家、业务合作伙伴都会发现这点。……走到今天这一步花了多久呢?太久了,但没关系。不会再有人打扰你了。它就完成了。你能感觉得到。……它是你作品。你巨作

Source :beginning

indienova.com/steam/game/936890

这是一款半开放式回合RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王 。……更多选择需要玩家自己去发掘,不同选择都将有不同剧情及结局。 想了解更多请看抢先体验。……更多选择需要玩家自己去发掘,不同选择都将有不同剧情及结局。想了解更多请看抢先体验

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……这款游戏算是投入最大一个游戏,基本算是没考虑盈利投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800

Drift - 最高收入可达2万🔪SIM - 收入也可达2万🔪最成功Mod制作者现在可能不会每月更新他们作品……Mod制作不适合每个人,因为它需要时间和努力。与任何社交媒体平台一样,持续更新是关键。……如何成为一名成功改模者Modder当然,要成为一名优秀改模者modder,你需要对游戏有技能和热情

奇亿音乐:游戏配音与国外的差距

indienova.com/u/maozhua/blogread/28694

举个例子:大概10年前,美国配音给游戏配音的收入是相当高。……而现在,游戏配音演员完全靠配游戏是很难生活,因为收入跌落很快,特别是近5年。……配音员将会需要尽可能进入这些领域,因为这些的收入不会特别高,但是如果配音员声音能吸引更多顾客,那么足以逐渐发展起配音员配音事业

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马关卡……作为“沙盘建造游戏”很难重现普通platformers应该拥有的特性。……实际上手时技巧,则需要从粉丝社群、同伴那边学习与交流

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)