orochi2k:开发日志#53 MOD系统更新以及一间书店

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从技术上证明了MOD添加新角色和故事的可行性。……但是,显然某人觉得这种混乱还是不够快乐。……举起一只例子,那本996程序员之书就很明显地指向那臭名昭著的996工作制度,这是一个悲伤的故事,但是至少它会给你提供一的编程经验

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

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PS:别问怎么做商业化,卖版本,还是道具收费都可以的……自己去思考一下正文:端午总结的思路略微阐述一下……(有电池电量的设定);这几点看似简单,但一程度上可以抑制制作的极限点,虽然有金属,但是无法制造复杂电力设备……我们其实塑造了庞大的道具体系,而我们可能没有时间去搭建那么庞大的资料站让玩家来查询,怎么

居民(Denizen)

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在这个开放世界的生活模拟器中,你可以在一个充满机会的城市中为自己谋生,同时认识各种当地人,探索独特的地点……store.steampowered.com/app/882250关于游戏谋生在当地企业中申请一份工作,以获得稳定的收入……使用音乐应用程序播放你最喜欢的歌曲,并使用银行应用程序来管理你的财务

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的?……我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部分经由出版体系,最后实际上是成为了书籍作者的版权性收入……虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一的能量条件,例如玩家的电脑要有电

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的?……我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部分经由出版体系,最后实际上是成为了书籍作者的版权性收入……虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一的能量条件,例如玩家的电脑要有电

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的?……我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部分经由出版体系,最后实际上是成为了书籍作者的版权性收入……虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一的能量条件,例如玩家的电脑要有电

策略潜行佳作隐形公司预计登陆 PS4 平台

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Klei 近日宣布希望将回合潜行策略游戏《隐形公司》移植到 PS4 平台,让更多的策略类游戏爱好者能够玩到这款佳作……尽管如此,即使是初次尝试的菜鸟玩家,都可以在自己能够探索的游戏内容中,发现一些特别的设计与细节。……PC 版本有兴趣的读者也可以先尝试本作的 PC 版本

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

蒙哥马利·福克斯与维克多·德莱文的复仇(Montgomery Fox and the Revenge of Victor Draven)

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不幸的是,甚至没有一个证人可以证实这一点。 加入这个“小偷”的游戏,以证明他的清白。他能成功?……他能揭开“千面人”的神秘面纱?他能确定这位神秘画家的身份?……他能证明维克多·德雷文是一切的幕后黑手?最后,他是保持自由还是将面临长期的监禁?

游戏瑰宝 mini:Dragon Buster,双阶跳的起源

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在 PSP 的 Namco Museum Battle Collection 里,以及 PS,Xbox360……我们先看一下街机版重玩的视频:Rewind几个第一看上去并没有什么特别,是?……,从侧面证明它也是具有一知名度的

版本:Early Access


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