taomee:赛尔号13周年周边预售开启!五大福利同步上线

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日24:00【福利一:关注有礼】活动时间内,关注店铺领取店铺专属5元优惠券,满6元可用。……【福利二:开店福利】活动期间内,领取新店福利优惠券。……活动期间内将开启赛尔号新品预售专区,消费新品预售专区内商品,单笔订单实付金额满98元可获赠贴纸*1(全一款),累计获取

模拟建筑 2014(Construction Simulator 2014)

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Simulator 2014 on the following devices: - iPhone 4, 4s

恐龙朋克 / Dynopunk(Dynopunk)

indienova.com/steam/game/1596730

在融合赛博朋克美学的世界中经历一段怪诞滑稽的冒险,这个世界中没有人类,只有恐龙。……经营修理,成为一名一流的机修工。……想象一下,如果小行星没有撞击地球,那么恐龙就不会灭绝,而是不断发展进化

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……需要注意的是,Studio本身仅作为引擎API功能的集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多的渲染特性……文档站没有文档的代码库绝无意义

国产独立游戏:锻冶屋英雄谭 AppStore 迅猛爬升中

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游戏在 iOS 平台发布,iPhone 、 iPad 玩,讲述在一个人魔共存的国度,某天大量的魔物靠近王国……,早已了习惯了安逸生活的人们才发现手上没有可堪一用的武器。……在游戏中,玩家扮演的就是武器老板的角色,研究、打造武器,出售给英雄,帮助英雄打败一波又一波的的魔物

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做……第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路+寻找盲人按摩)……,第三章盲人按摩(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

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推荐使用 Leap Motion 手部传感器获得最佳游戏体验,如果没有此设备也可使用键盘游玩!……由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……游戏开始后,旋转身体控制主角移动的方向,双手握拳倒退,上下摆动前臂攻击幸存者

游戏引导的一点思考

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游戏没有给玩家任何压力,也没有说明任何长期目标及它们之间的关联,玩家会缺少动力完成相对复杂的训练关。……存在完全没有文字的游戏,这些游戏的交互方式只能非常简单。运用各种场景中的视听反馈来提示玩家怎么做。……我有一个运用状态空间来概括的总结,另外写一篇

LEMURIA

indienova.com/steam/game/917940

没有吗?好吧,那么大奖就是活着离开这一切!……定制性游戏有大量的定制参数,让我们只停留在几个方面。……玩家不只是为了一个情节上的目标从一个点到另一个点,而是可以解决沿途恼人的社会问题,如咄咄逼人的移民、劣质药品和高贷款

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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单游戏流水5亿元的背后,易帆互动的成长逻辑易帆互动是如何在这个过程中打造自己的竞争力的?……40个人,完成了团队的磨合,大概在12个月的时间里把产品做出来了,《刀锋无双》在整个生命周期跑了5亿的流水……我们公司还是比较谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国

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