创业大亨(Entrepreneurial tycoon)

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贷款与拍卖在本游戏中,玩家将可以使用自己购买的房产进行抵押贷款,从而获取更多的活动资金。……但如果在规定时间内未还清贷款,则抵押房产将会被拍卖,成为他人的资产

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

浮岛工厂(Mob Factory)

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《浮岛工厂》是一款将塔防和全自动流水线结合的地牢爬行游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……用资源购买新的岛屿,这些岛屿上会有全新的怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需的土地

KAKU: Ancient Seal (Alpha)

indienova.com/steam/game/1394690

· Alpha版本的语言和音效问题?……· 如果有任何想和我们交流反馈的问题,如何与我们联系?……steamcommunity.com/app/1179580/discussions/卡库远古封印官方游戏群:780639323微公众号

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-is-it-so-hard-to-make-game-design-decisions-developing-3/

在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题,又或者说,“拥抱”这个转变,成为了 Mark……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……:角色配音总是过于相似怎么?……这就是他们对于这个问题的回答。这可真是一个常见的问题

lovigame:2017年1月20日--小年--更新了冰雪关卡

indienova.com/u/lovigame/blogread/1927

添加了16个可以被切成碎片并把他们融合到自己身体的新怪物。……改了猎食者被卡在树林问题。改了雷电天赋没有正确增加暴击率的问题。……改了界面上的修理肢体金币消耗没有正确显示的问题。改了Tips的技能能量消耗没有正确显示的问题

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

目前不用担心,只有你摧毁某一对象时这才是一个问题。……你可以通过只在六边形临近边界的区域混色来解决这一问题。……但你可能注意到了接近网格边的地方混色效果依旧存在问题。我们先不要管它,关心一下另外一个问题

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

目前不用担心,只有你摧毁某一对象时这才是一个问题。……你可以通过只在六边形临近边界的区域混色来解决这一问题。……但你可能注意到了接近网格边的地方混色效果依旧存在问题。我们先不要管它,关心一下另外一个问题

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