indienova.com/u/gadqq/blogread/27975
修改后的文件点云信息出现了变化,需要把这些引擎中的点云信息反导为csv文件。……查找了很多风景的资料图后,我觉得这个场景一定程度上参考了现实中位于罗马尼亚的Retezat国家公园(下图……在正式制作之前,首先要对这个场景的地质和生物构成进行了深入的分析,哪些些地方怎么生成怎么制作,哪些地方由于镜头画面需要加入一些奇特的景观
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……稍有改动的地方是互动方式增加,比如切断屏幕中的锁链和拨动指针移动到正确的时刻等等。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
实现了player能推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
《勇者斗恶龙4》中前四章分别讲述了四段不同的故事,我们要在一个个陌生的国度冒险,找到不同的伙伴。……此外,本作还实现了实现了从野外画面到战斗画面切换的无缝衔接,从事件到战斗衔接的十分自然,在战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
indienova.com/game/the-apocryphal-gensoukyou
※游戏故事※20XX 年,外界“元宇宙”热潮持续升温,而在幻想乡中,河城荷取所带领的河童工坊也开始了……这个世界中的一草一木,甚至包括 NPC 的 AI 设计都和真实世界别无二致。……- 充斥了大量的 NETA:剧情不长,玩梗不少 ※配音演员※- 雾雨魔理沙——口谷亞夜- 爱丽丝·玛格特洛依德
indienova.com/game/no-place-like-home
时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,办几场劲爆派对!……你还可以把老房子重新装修一番,打造成你梦想中的温馨小家。……环游世界的过程中,别忘了收集各种有意思的装饰和道具,带回住所,装点一番
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743
好不容易眼看着单机产业有所发展,结果上头一锤子就给你砸扁了。……小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱
版本:Early Access
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