indienova.com/groups/post/99861
ISART Digital每年仅在9月开放入学,且一年仅组织一个批次的入学考试。……入学考试日期:- 巴黎校区:2021年3月1日-5日;- 蒙特利尔校区:2021年2月15日-19日。……录取结果通知:在入学考试结束后的一周内,学院或通过邮件形式通知申请者最终录取结果,录取结果分为三种情况
indienova.com/groups/post/99862
ISART Digital每年仅在9月开放入学,且一年仅组织一个批次的入学考试。……入学考试日期:- 巴黎校区:2021年3月1日-5日;- 蒙特利尔校区:2021年2月15日-19日。……录取结果通知:在入学考试结束后的一周内,学院或通过邮件形式通知申请者最终录取结果,录取结果分为三种情况
indienova.com/u/yuhua/blogread/11910
八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011
我发觉我的模型如果用来做这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的是timeline加动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥
indienova.com/game/street-fighter-alpha-3
Capcom 在 1999 年将《少年街霸 3》给 PS 做移植的时候曾经让几名人气角色加入到 PS
indienova.com/u/q121330959/blogread/19445
关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……(PS:题外话本来想把公司的动作编辑器抠出来用的,不过代码耦合太大了,晕死)接下来已经连续三周单休了
indienova.com/u/akuuwang/blogread/11830
(后期会考虑做SGB的Demo工程)。……说再多不如动手做,所以一边开坑,一边记笔记~~~也请各位大佬们多多批评指正~~~【开坑】名称:命运英雄……小声PS:好想要个随身美工呀~~~
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)