sdj大傻:第二章更新日志

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版本更新 ====2019/5/9===版本0.2.3更新:-第二迷宫难度减半-月亮和云优化-大幅压缩画质……19==版本0.2.1更新:-添加了星星月亮-添加了三个存档位-修复了个别怪打不死的bug-修复了第一迷宫剧情

苍蓝星 游戏列表:动漫593827

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Octopath Traveler) 女神异闻录 4:黄金版(Persona 4 Golden) 火焰纹:……结合(Fire Emblem Engage) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three

隐秘的角落(The Bad Kids)

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调查了所有网络上的解析和评论,无数的方案迭代之后,才最终确定下来改编方向,我们会将游戏分为序章、第一妈妈……、第二爸爸、第三朋友、终。……希望通过这些和玩家产生现实共鸣感,能够在体验故事氛围和游戏娱乐的同时,还能思考原生家庭的关爱缺失,会给青少年的成长造成什么样的伤害

隐秘的角落(The Bad Kids)

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调查了所有网络上的解析和评论,无数的方案迭代之后,才最终确定下来改编方向,我们会将游戏分为序章、第一妈妈……、第二爸爸、第三朋友、终。……希望通过这些和玩家产生现实共鸣感,能够在体验故事氛围和游戏娱乐的同时,还能思考原生家庭的关爱缺失,会给青少年的成长造成什么样的伤害

Viper:制作BOSS胖骑士

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还是一些瑕疵和故障,后续再优化吧。……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试

藏在麦积山的梦

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二是佛像外部的整体要求,如“一身清洁”、“威震一切”,一切众生见之而乐。……,现在乡下的不少地方都还保留着往日古泥佛像的技法:1、首先是选土,古法讲究三分红土,七分黄土,这样的比例塑出的像不易开裂……但麦积山石窟的泥塑还会用到当地不易精雕细的砂砾岩土,或许是因为自古女娲就被认为来自天水,所以天水的泥土就被赋予了某种意义

RustDiamond:藏在麦积山的梦

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28961

二是佛像外部的整体要求,如“一身清洁”、“威震一切”,一切众生见之而乐。……,现在乡下的不少地方都还保留着往日古泥佛像的技法:1.首先是选土,古法讲究三分红土,七分黄土,这样的比例塑出的像不易开裂……但麦积山石窟的泥塑还会用到当地不易精雕细的砂砾岩土,或许是因为自古女娲就被认为来自天水,所以天水的泥土就被赋予了某种意义

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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这期间情绪不断累积,直到最后一在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们了一定上手门槛

命运九重奏(NORN9)

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但是,又有什么不太对——已经告别了封闭时代的日本。……●《命运九重奏》系统介绍游戏流程游戏故事的推进分为序章、第1以及从第2开始的个人线三大部分。……第1将按照各自的分组行动,以和3名男性角色的交往为中心展开故事

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

不过留到下次展示吧,在放弃UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

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