黑魔女皇:独立网游开发日志 1

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大家,我是一个独立网游开发者,我开发了 一个独立网游的demo。……大家,我是一个独立网游开发者,我开发了 一个独立网游的demo。……因为我以前玩过梦幻西游,喜欢那种宠物技能风格的回合战斗系统,所以就参照这个系统开发的半即时性全自动回合型游戏

回合制拳击(Turn Based Boxing: Tactics)

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管理财务和伤病,避免让你的拳手早早送命。踏入一个充满暴力的地下拳击世界。……永久死亡机制:在《回合拳击》中,每个拳击手的健康和福祉至关重要。……参加史诗般的拳击战斗:《回合拳击》为拳击迷和管理模拟迷提供了深度沉浸的体验

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

风暴岛(风暴岛)

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在每局游戏的10分钟内,幸存者们需要互相团结协作,需要有人站出来带领大家一起造好船的四个部分,从而离开岛屿逃生获胜……而幸存者要做的就是阻止船造好。……游戏中有一些道具:1,船:沿海岸线分布着一条船的四个部位,玩家使用木头可将其满,当四个部位全满则幸存者获胜

【开发者分享】《节奏医生》的用户体验设计:如何利用用户界面来完成叙事

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引言各位,我是来自 7th Beat Games 的 Giacomo,今天我想分享的主题是叙事与用户界面……那么如果游戏朝着相反的方向推进又是什么样的呢?……为什么设计者会想到用这样一些操作系统似的 UI 去玷污他们美丽的游戏呢?

狂野网(Wild Web)

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这是一款轻松愉快的回合益智冒险游戏。你被带进了一个神秘的封闭岛。……身体似乎发生了某种变化,眼前的生物感觉很好吃,饿,嘎吱嘎吱,好吃,感觉身体充满了力量。……- 回合益智游戏。- 每一次都是不同体验,怪物位置随机,路口随机。- 美味的食物,能增加属性

超级 56(SUPER 56)

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你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式RPG话痨NPC的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座……一键通关”思路展开的关卡设计易于上手,难于精通的游戏体验通过解锁魔改石来改变游戏流程的规则贯穿游戏史的海量

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

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假期玩点什么新游戏看看呢?……來一番街胡大牌吧!……自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

Time Travel VR

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如果能穿越时空,你想做些什么?欢迎来到UE4打的VR时空之旅。……戴上VR头盔,开始体验UE4打的时空之旅吧

废墟战旗(Banners of Ruin)

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建立卡组,并与多达6个团队角色穿行在城市:黎明之中进行一系列回合战斗。……建立你的卡组,并与多达6名小队成员使用卡牌进行战斗,穿越黎明之。……关于《废墟战旗》我们还有很多令人兴奋的事情要做,我们知道它可能不会像你想的那样正式推出,但无论如何我们希望你选择支持我们

版本:Early Access


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