过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……什么是过家家一般来说,是孩子们模仿身边大人进行角色扮演游戏之一。……游戏系统玩家将以父亲春马称视角进入故事。婚礼篇、宠物篇等,按照“过家家小册子”进行各种任务

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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应该是某个人名字,我当时愣了一,没记住具体是什么。4. 符号多打了一个。……选项文字应该是对后续文本概括,比如选项是“我不确定”,后续 V 回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……光是我一个都能找到好几个。所以整个游戏这么多问题,我想破头也想不出来为什么

Lingxiao:午休时分 #3 - 电子游戏里给想象中过去的情书

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就是把你当交流,而不是把你当成一个商品、或者一个矿。……它没有并没有有文字去有意地引导,我们这里有一个故事,有一群人或者怎么样,它都是通过视觉东西去营造氛围……但我想问问题是,是不是我们就一定要通过视觉方式——这是唯一去传达,或者说什么别的可能性,可以去更好地表达这些跟现实有关系

小组帖子:如何写游戏剧本

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.架构比如我们要做一个科幻类游戏,那么我们首先要定义他世界观为 未来某某年,或者自己创造年代。……1.4 格局也就是说的处于怎么一个格局里头,和平时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中叙事关系和小说中是有差异举个例子……在游戏业界经常使用“叙事”在游戏不断进化,故事已经远远不能满足表现需求了,就是,在游戏这样具有电子小说

怪兽部落(Monster Tribe)

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你要探索阿卡玛,收集众多阿特扬,训练他们,解开被遗忘已久的秘密。为什么阿卡玛陷落?……什么导致阿特扬消失进入虚空?有办法阻止裂缝吗? 一个能扭转乾坤吗?……培养一支强大到足以面对裂缝队伍

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

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接着,既然是游戏创意,必然要谈奖励机制,撩妹游戏撩半天甚至撩半年,能撩出什么奖励那?……该是人设了,首先要有个团队发起者,主角也好反派也罢,先随便拉几个主公职业家伙做一竞品研究。……最值得说的是猪八戒,一般健团队都觉得不需要纯摸鱼,捣乱更是立刻开除

方程:无题

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讲话到底讲了什么,具体要看是什么人在什么情况什么人什么态度什么方式讲。……他视频应该是讲给玩过或者至少了解上古卷轴5、GTA5、刺客信条系列、马里奥奥德赛、塞尔达旷野之息、巫师……并不是“开放世界只是一个幻觉,只是捏造出来空词”,我意思是“开放世界”这个词定义不在它自身之内

天空牧场(Skystead Ranch)

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建造大型项目,例如供天空飞船停靠码头、居住房屋,或者建造一条通往天空家园顶峰山路。……当你天空家园开始成形时,你会发现自己解锁了新区域、建筑选项和秘密。……寻找并探索每一个洞穴和悬崖面……谁知道你会解锁什么以及你可能会遇到哪些独特生物!

The Witness 01-10 说不可说

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看着孙周兴先生写海德格尔不可说之神秘》题目之气魄,以及即便老子在“道可道,非常道”开篇依旧写了洋洋洒洒几千字……这个问题一样,分析结构并不一定能让人理解更深。……游戏是过程本身,而不在于它告诉你了什么,不在于你或者它达及了什么,因为无论是对于你还是它,游戏完成只是便是游戏世界崩塌关闭之时

心灵世界(Heart World)

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游戏特色: 第一称砍杀(核心体验) 自由地选择方向剑,将敌人模块斩碎。……隐晦故事 喜欢探索剧情玩家可以通过人类据点留言发现一些心灵世界的秘密。……在 Steam 上评论都会看!为什么这个游戏叫《心灵世界》?因为这个游戏背景取材于现实

版本:Early Access


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