小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment

《死亡搁浅》艺术设定集

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库·御宅学。 璀璨无比,亦绝望之至。……本是小岛工作室独立后的处女,以独具一格的全新游戏机制,令人大开眼界的世界观设定,震撼人心的过场影片……在工作室处女《死亡搁浅》中,他身兼数职,担任编剧、策划及制作监督

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

火焰审判(Trials of Fire)

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一款回合策略游戏,玩家需要指挥部队去生存战斗,其中需要掠夺和搜集各种资源,用来升级部队。……而战役中往往会遇到一些遭遇战,玩家需要根据道德审判来决定是否前往。……除此以外,玩家需要合理运用自己的英雄和技能卡牌,进行组合来战斗

virmint:JackJeanne:戏剧之外,戏剧之中 (无剧透)

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的技能数值与好感度数值共同影响结局,也就是说如果想攻略某一个角色路线,需要舍弃养成其他技能,专攻其中一个直到满级……尽管视觉小说部分可以全速跳过已文本,中间穿插的养成要素与音乐游戏演出也无法跳过。……由于刚发售的NS游戏不显示游玩时间,我大概估计一周目在15小时,后续在全速跳过已文本的前提下,每个周目约

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

阿瑞斯病毒2(Ares Virus2)

indienova.com/steam/game/1980240

如今续回归,将让你得到前所未有的出色体验。……挑战各种强大的BOSS本存在大量的精英怪物和挑战BOSS,这些BOSS各具特色,你需要通过一次又一次的战斗磨练你的技艺……Q:听说可以联机,是真的

遗忘之丘 第一步(Forgotten Hill First Steps)

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其故事围绕于 Forgotten Hill 诡异小镇的秘密,欲揭开这些秘密,你将需要解决拼图和谜题,并探索各个怪诞的地点……Hill 游戏 - Forgotten Hill Fall - 画面升级以及更精致的细节◎ 备受赞赏的续……但最重要的是,你能生存下去

永夜之役

indienova.com/steam/game/2015710

、女魃控制,月、芙蕾雅加血解控,阿波罗坦度以及偷取敌人防御。……4、伊邪那美+阿瑞斯+雅典娜+月+阿波罗+洛基(大佬队)控制输出回复坦度拉满。……第四部分:御灵培养御灵培养需要注意的是特别在前期,不需要花太多的金币去升级御灵,个人认为在前期金币稀缺的情况下

版本:Early Access


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