BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

度假村大亨:高尔夫(Resort Boss: Golf)

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成为度假村老板全面掌控雇员的招募和解职等运营情况,在建立度假村的过程中你必须要保证财务报表上的数字令人满意……你有能力让自己的高尔夫俱乐部走向世界舞台并成为著名的度假村

度假村大亨:高尔夫(Boss Golf)

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成为度假村老板全面掌控雇员的招募和解职等运营情况,在建立度假村的过程中你必须要保证财务报表上的数字令人满意……你有能力让自己的高尔夫俱乐部走向世界舞台并成为著名的度假村

Miami Resort

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这意味着你必然要事无巨细躬亲。……你能让你的迈阿密度假村再次大获成功

cfan_yjr:魂系卡牌手游《迷你游侠》制作画面公布第二弹

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不说了,都在视频了。 游戏的规则,你知道

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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采访Klei 中国开发者多?……像我这样毫无工作经验,公司最年轻的员工,一进去大家不会“要求”我去做事情,也不会居高临下,感受到了被尊重……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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一年级孩子们的老师和家长不会明白这一点,因为课程教到 100 就结束了。……v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们的游戏,书籍或其他材料么?……你能谈谈你们的设计思维或设计过程?(我们写作了一篇论文)很好的描述了我们的设计方法

必杀!(Hissatsu!)

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殺!。开发:Emotion Digital Software。发行:Bandai Visual

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

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所以我《游戏自黑暗》,感觉好的地方,不在于它涉及到游戏,而是它并没有那么涉及到游戏,如此一来,游戏反而无处不在……所以我《游戏自黑暗》,感觉好的地方,不在于它涉及到游戏,而是它并没有那么涉及到游戏,如此一来,游戏反而无处不在……那么怎么呢?大概承认游戏自黑暗本身就是一个很好的开始。游戏和我们一样不过是破碎的存在

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