indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……在这次活动前在杉果商城上架销售来得及吗?
indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129
在岛上慢慢行走的过程中,一个激昂的男声正朗读着给亡妻的信。而亡妻的名字,正是艾斯特。……在更传统的游戏设计理念里,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……那么,我们忘记的,只有探索吗?
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/groups/post/1220
这五点提示在以为案例中已经得到了反复的印证。强调紧迫性给人们立即采取行动的理由。……20%的折扣听起来远远多于5美元,不是吗?人们爱“免费品”许多营销计划的重点是让人们购买商品。……任何人读这个Tweet都会对@geteero'starget audience回复“是的!”
indienova.com/groups/post/30088
之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微信吗
indienova.com/game/nevermore-viii-xiii
斜照的夕阳打在脸上,把他带回现实,梦中少女的低语在心中渐渐淡去,只剩下随身的日记本中记载的他长久以来荒漠般的人生……随着最后的车轮碾压钢轨的声响的停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在的回忆的信,回到了离开三年的故乡……是谎言和真实第八天是无梦的第八天第九天梦境再度开启第十天在第十一天之前铺垫好了所有的前奏于是在那美丽的第十一天,所有的鲜花都开了第十二天也许是最后的一天那么第十三天之后我祈求的愿望会实现吗…
indienova.com/steam/game/2764370
在《星之翼》中,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验……在《星之翼》中,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验……无论你是喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足
indienova.com/steam/game/2303320
体验不断变化的游戏,沉浸在摇摇欲坠的边缘状态意识中——一切皆有可能,却又始终难以捉摸。……她是我的女朋友吗?"" 一声巨响。我想可能又是████,██████████。……如果█正在失去██理智该怎么办
版本:Early Access
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