小组帖子:【C3官方新闻】Construct3公开测试版现在可以使用!

indienova.com/groups/post/1139

我们一个Construct3论坛版块专门处理所有反馈。有什么可以期待请注意这是早期版本。……为了有效保护您的工作成果免受早期阶段任何稳定性问题的影响,请务必定期备份您的工作!……它虽然已经可以访问,但是我们会在整个测试阶段定期更新它

双线交锋:收获日

indienova.com/steam/game/2089330

这是一款非常硬核的游戏,由孙神游戏工作室独立开发罪恶都市地图介绍地图概况:罪恶都市三家银行,四条街道……4.医疗兵:队员出现重伤时,医疗队员在后方提供药物和军粮(水和罐头食品),同时也要有一的自保能力,药物尽量要带的多……血,但是移动速度较为缓慢,母体移动速度较快,但是智商不高,独立思想

小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

indienova.com/groups/post/99447

wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100671

有意者回复(demo) shuhan96: 你好,请问找到合适的美术了吗?

小组帖子:请问对于独立游戏小团队来说,在分成方面,开发人员占比大概是多少呢?

indienova.com/groups/post/101710

朋友拉我入过一起开发一个独立游戏,团队大致分为游戏设计美术开发其余项目外包。……请问在这个结构下,给开发的分成大概是多少?

小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序

indienova.com/groups/post/102679

我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入~目前主要想找的是有过从0-1做游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们两个方向……感兴趣的同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至jobs@shenmeng.games Nova-FKlV: 请问是全职还是兼职呢

用拳头解决经济危机

indienova.com/indie-game-news/beat-crisis-up-preview/

全球经济命脉都被一家私人银行——世界银行(the World Bank)所掌握。……再看看那复古的像素风,整款游戏一种致敬“双截龙”时代的意味。……结语当然,Beat Crisis Up 所做的一切,依然不是什么创新之举,我甚至觉得这是一个老套题材套了一个老套的玩法而已

怎么着?像素光影又有新突破?

indienova.com/indie-game-development/pathway-new-dynamic-lighting-and-shadows/

我们之前报道过 Sprite Lamp,那已经是三年前的报道了,最近又有了新发现,又是黑科技么?……可是,当想要在像素游戏中实现的时候,就没那么简单了,我们之前报道过 Sprite Lamp,那已经是三年前的报道了……Pathway 是一款回合的策略游戏,Robotality 之前的作品 Halfway 也是一款回合策略游戏

新跳跃男孩(RE:Jump Boy)

indienova.com/game/re-jump-boy

◎ 每个关卡不同的地形和机关,把握时机很重要。……在过去的一年中,在参与开发了几款游戏之后,我的游戏开发技术了进一步的成长,所以我重新制作了 Jump……Re:Jump Boy 将是一个长期的更新版本,我会定期对这个游戏进行优化和改进,如果你对这个游戏有什么看法和建议

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前团队的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……2.为什么要找主美合伙人?……目前几款游戏下来的资金积累

版本:Early Access


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