游戏世界设计(1/4)

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此文是Coursera加州艺术学院开办 Game Design:Art and Concepts……真正好小说根本不需要预先世界观背景介绍,它世界从它开始叙述那一起你就身在其中了。……你需要问自己是:游戏中一整个世界都将会成为玩家游玩地方么?在区域外还有更大世界么?

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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制作像素化文字shader我这里用的字体是思源黑体Medium。……新建一个label,字体大小设成12,我们看看默认效果。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明部分

刻命馆(Tecmo's Deception: Invitation to Darkness)

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破天荒地将玩者置身为“邪恶”角色而深受好评陷阱模拟游戏始祖《命馆》(日版名:命館,英文版名:Tecmo's……玩者将扮演经历悲惨王子,成为受诅咒大屋“命馆”主人,夺走来访者魂魄,以使魔神复活。……Darkness)由 TECMO 于 1996 年在 PlayStation 发行,属《命馆》游戏系列首部作品

千水:怎么的创新才有意义?

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以我游戏观,从游戏体验角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题行业。 一、什么是发现问题呢?……只是数值上的成长,技能获取,以及一部分金钱。……,但事实,他提供了一个解决思路

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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《奇迹一 Surmount》是一款电竞网游题材轻策略养成游戏。……意味着什么?……,最终却成了结束句号

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html……该游戏预计会在今年内

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

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那一年,家大业大腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最谱途径

高尔夫系列进化模拟器(Golf Evolution Simulation)

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30 个主要特技任务、15 个停车任务、一个有趣测试球场地图,以及一个包含所有高尔夫球车和改装性完整一体化游戏……您可以随心所欲地定制自己游戏体验。您对游戏期望是什么?玩一段时间就关掉?不,我们不是这样想。……3(MK3)1991 年高尔夫 4 四代(MK4) 1997 年高尔夫 5 V (MK5) 2003

水瓶座阿斌:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

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你有一个未满周岁精力旺盛娃,然后还想参加世界最大游戏大赛,该怎么办? 首先,你得有个娃。……其次,你得有个给力老婆。最后,你得有个搭档。……世界最大游戏大赛,第40届 Ludum Dare (简称 LD40),于上周五(北京时间周六上午10

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