逃离地球(逃离地球)

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来自星星你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……投掷骰子,放置卡牌,其他交给运气- 多种功能格子,埋是大奖还是炸弹?

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.3

indienova.com/u/hcandersen/blogread/29720

在这三个月,不敢说非常努力,但是也是有一点进度。……由于本人确实是个音痴,这次粗浅学习了一些关于乐理常识,常识了使用水果进行BGM创作,进过了回到老家度假十一长假以后……由于我数据和程序都保存在这个磁盘上,所以现在出现了严重停滞

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

snowight:逆向定制

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这是一个稍微有点想象力脑洞小介绍吧,如有雷同,作者可能会有点伤心。……但我一个曲子,只能尽全力去表达我脑子里的想法,不过用文字会稍微困难一点。……于是他面临了一个问题:要怎么样做才能既让自己成功出生,又能为父母定制一套比现在更好的人生呢?

琳琳(Lam Lam)

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等待“我”将是令人发指,也是令人心碎景象,"我"应该怎样......……等待“我”将是令人发指,也是令人心碎景象,"我"应该怎样......如何进行游戏游戏特色在《琳琳……记住,您选择和行动会影响故事最终结局

匿名信:失心者(Strayer)

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一封突如其来匿名打破了一切……实习警探满满跟随信件来到了早已废弃十三中学。时光荏苒,物是人非。……收集各式道具和线索,完成复杂解谜游戏,最终揭开真相。遵循本心,将谜团一 一解开。……收集各式道具和线索,完成复杂解谜游戏,最终揭开真相。遵循本心,将谜团一 一解开

劳资的长假(My Holiday)

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游戏流程比较偏剧情向,故事讲述是一个 3 年级小学生,随父母回老家过 5 天长假的故事。……这可能是,只有我们才有的国产童年吧…………游戏结尾部分,本想做魔幻一点。…………………… 不管怎么说,劳资还是希望更多人能喜欢它

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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怎么说呢,还真是顽强啊。随便在B站上看了几个模拟建造类游戏教学视频就敢自己上?欸,还真敢!……这个在技术总结细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……,建模,建模,建差不多了,调材质,调渲染,shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子放游戏

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

书之旅人(Story Walker)

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走路模拟器玩家慢走,小心晕 3D 小心睡着该游戏不一定有良好游戏体验,选择空闲时间进行游玩 大量空气墙玩家勿尝试飞出地图……请注意缓慢对话本游戏交互部分由 UE4 蓝图制作,不如用 C++底层那样顺滑,有一定 bug(改不来了……(冒汗跳过对话时不要点击过快,概率会发生卡关事件如遇卡关,立即卸载游戏(冒汗 一命通关此游戏没有保存进度功能

版本:Early Access


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