疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3104

最开始我是写在本子上,纸质本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效。……以前总觉得电子笔记本麻烦,好像要多一遍,实际上磨刀不误砍柴工,电子笔记才是最好汇总方式

Zorrot Chen:Gurak开发日志5

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一个矢量化例子,我觉得矢量化好看些池塘可能终点乐园程序上看html性能确实不大好,如果div或者……另外一个问题就是html粒子效果和动画都不太令人满意,复杂css吃资源,估计手机是带不动。……canvas又比较僵硬,粒子效果用别人库觉得卡,自己又轮子又太麻烦。可能动画还得跟着技术限制

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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轮眼拥有强大力量,但是如果你想拥有最强大万花筒轮眼,你就要失去你最爱。……◆如果拥有双勾玉轮眼玩家通过决斗夺得其它玩家双勾玉轮眼,则其获得拥有三勾玉轮眼资格,此玩家可以依次装备两张双勾玉轮眼……◆通用技能所有玩家都可以使用,在每个玩家个人出牌回合不限制次数,在回合外满足条件也可以使用

连线(Line Link)

indienova.com/steam/game/2532310

Line Link是一款考验玩家逻辑能力解密游戏,非常适合放松或者你电脑正在加载另一款游戏时候来进行游玩……*游戏控制************************ 鼠标点击,鼠标左键选中或者连接方向,右键撤销操作……>>关卡中谜题拥有多个解决方案存在

连线(Line Link)

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Line Link 是一款考验玩家逻辑能力解密游戏,非常适合放松或者你电脑正在加载另一款游戏时候来进行游玩……游戏控制 鼠标点击,鼠标左键选中或者连接方向,右键撤销操作 游戏特色 - 易于学习,简单鼠标控制-……非常适合在重度游戏过后,放松自己- 一定逻辑思维挑战,但不会过分复杂- 关卡中谜题拥有多个解决方案存在

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

- 精灵游戏中一张图片就是一个精灵,通常一个游戏中包含很多精灵(即很多的图片)。……- 事件也可以叫做通知,需要由两方来完成,一方叫做“发送者”,一方叫做“接收者”。……“发送者”只负责播报通知,具体如何做由“接收者”来决定

KONKONKON(KONKONKON)

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话说回来,狐狸是怎么来着?**《KONKONKON》**是一款冒险游戏。……话说回来,狐狸是怎么来着……?◆ 游戏特色通过探索触发各种事件步行模拟游戏。……没有任务标记和时间限制,可以悠闲地游玩。她有长长耳朵和尾巴

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #3

indienova.com/u/remjack/blogread/3907

#2↑美术是社团里强行配对,对游戏没什么热情。……2017/9/12优化代码结构话说上次一口气太多,代码很是难看。……否则它造成Bug很难找。(别问我怎么知道QAQ)

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

4.所有能够看到,听到都是资源。游戏由一系列资源组成,在此我们需要了解组成游戏资源都有哪些。……这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间层级管理。6.谁来帮我做记录。……这一节我们会学习游戏中一种非常常用东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.1更新!

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修复星石副本结束后重复显示和无法获得物品修复部分界面图层错误调整修复使用最后一个物品时候会出现界面错误修复修改称号无效果修复活动偶尔不显示修复……其他已知问题新增 星石强化新增 装备系统新增 装备掉落后续还有超多要更新内容,好想早点正式上线……

版本:Early Access


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