小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

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中自带两个存档和读档的方法:game_save()game_load()这两个方法在调用时都只需要在括号中填入字符串格式的文件名作为参数即可……所以这个方法其实还是十分有局限性的,只有当游戏非常简单对保存的数据内容非常有限时可以考虑用一下。……就可以将你所需要的值全部存入这个文件,比如血量、分数、人物等级等等,甚至可以把每一个对象的坐标都保存到文件

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

compass:并发相关学习笔记

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条件变量(Condition Variable):条件变量用于线程之间的协调和等待/通知机制。……P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

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对于剧情本身呢,由于推进速度快,选择还算众多,所以在单线一个半小时的流程可以做到用一个比较简单的故事抓住玩家的内心……缺点:1,故事本身有些许简单,转折太少,套路格式化明显2,进行选择的时间过快,迫使玩家最快做出选择没有考虑时间……ZUOgeneral: @OTAKU牧师#1 朋友写的,其实我也想写这样的···· OTAKU牧师:

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

文 haKuRyu破案了,其实我就是二次元,我要去玩《偶像大师 星耀季节》了。……,但我还是必须推荐《真·女神转生V》,因为我喜欢阴间画风。……《真·女神转生V

小组帖子:第二关的格式

indienova.com/groups/post/454

发起:Jacky 第二关的日期格式是什么啊啊啊啊,一直没有过 Humble Ray: 数字就可以 Tianorder

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/u/aimee/blogread/25880

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

版本:Early Access


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