JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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照猫画虎谁还不会,不就那几个Manager,不就几个Controller,再不济来就来一个System……全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,shader……本周还把摄像机运动写好了,右键QE旋转,中键平移,WASD可以移动,按UI的两个的换层按钮可以垂直移动

矮人变异沃夫加皮肤和专长包(Idle Champions - Dwarf Glitch Wulfgar Skin & Feat Pack)

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1 张必出的闪亮装备卡牌 6 份史诗铁匠契约 6 份史诗奖金契约皮肤是英雄的替代外观,你可以随时换皮肤……技能是特定于英雄的小增益,你可以解锁技能并将其分配给英雄。……你可以利用它们来定制你心目中的英雄,甚至还有可能提供新的阵型!

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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◆当摸到双勾玉轮眼牌/三勾玉轮眼时,你可以装备它,并获得相关技能;或者你可以轮眼牌当作一次性的技能牌使用……胜利的一方可以夺走失败一方的轮眼。……VI 回合结束阶段通常可以触发特效,有些轮眼可以使用此阶段的技能

我可爱的妻子(My Lovely Wife)

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一封字迹熟悉的信,上面的落款不是别人,正是妻子露娜,你一生中转瞬即逝的挚爱

双生世界(DoubleWorlds)

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请思考这样一个问题:人们很容易就可以沉迷一个游戏,却很难沉迷于学习运动与自我提升。为什么?……难道游戏中蕴藏着某种神秘力量?假设我们将学习、运动、自我提升也变成一个游戏,我们会沉迷?……:信搜索“双生世界”

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】欢迎小伙伴加入

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游戏类型:rpg卡牌扮演游戏特点:类似于牧场物语,同时融合游戏王的卡牌玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的创新和游戏内容的风格创新……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计。……保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品 RomainYing: 还在招人么 晨临雾逝: 能看看美术作品样例

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

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技术能力可以保证。……如果有一些有趣的想法或是对克苏鲁题材感兴趣就更好了,可以一起实现。……联系方式:信 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师

柯之林:叙事的牢笼

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玩家真的会有带入感?叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……好的我投降,叙事可以玩,而且可以玩的很开心,故事的永恒魅力深入人心……(打住)那么在故事的时候,写出吸引人的故事可能是更重要的事情

野鸡大师:欲采蘋花不自由——写在重拾inky的22年年关

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有的地方并不需要约束,但为了加标签,也可以加--前缀。……“真的?” Japp 回道。 “{who == "myself":你要这么做?|{who}?}”……但它依然可以工作。"}* “你妈还活着?”{loop<2:“……”长老没有回答你。}

天下为棋

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《天下为棋》是一种类战棋操作的回合策略RPG游戏。天下万物,皆有步迹,唯执子者不同。……中年人的絮叨作为一个马上步入不惑的男人,总会想起小时候奶奶教我下棋的快乐时光,那个时候可以很专注的和她一起对弈一个下午……功能与规则设计必须要在能增加玩家乐趣,快感,决策成就感,合理性嵌入感,以及针对游戏内核不跑偏的基础上,而非随心所欲,生搬硬套,为

版本:Early Access


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