indienova.com/game/lacrosse-arcade-2014
1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players
indienova.com/u/saltstudio/blogread/896
在这三点大前提的基础上,开发者需要付出的沟通成本是:对于1:我需要拿出确定的案例曲给音乐人,并且明确的书面告知我对音乐的具体需求对于……2:我需要拿出案例曲给音乐人,并且明确的书面告知我对音乐的具体需求,以及我希望的音 乐人的想法不能超过我所规定的框架……并且为音乐人提供游戏的故事背景,剧本,玩法,美 术画面,如果能提供demo更好,然后让音乐人为这个游戏的音乐提供书面的想法和策划
indienova.com/steam/game/1685460
城市发展靠观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……发展旅游业,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
indienova.com/u/czk8848
历史学专业 欧洲史 英语过关 热爱游戏
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
版本:Early Access
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