很纠结:我把游戏分为两类

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甚至现如今部分游戏都只能算是消遣品。……两者确实有联系,但这是由于历史原因导致,而不是说事实就是如此。”……游戏跟快乐紧密联系只是历史原因,所以设计游戏性游戏时给人带来情绪也不仅仅是快乐,也可以是其它情绪

【译】闯入游戏开发 #11:当游戏变成了工作:照顾好你自己

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这会是有害,并导致项目停滞不前,产生未完成杰作,和普遍不快乐。该怎么呢?……如果我没有冒充者综合征怎么?这太棒了!……动画、美术和计算机科学这样领域原因就很明显了

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

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...老本行部分:做了个电子投影感目标标识效果灵感来自于Rain WorldFive Pebbles……把坐标传到材质参数,就能做出基本追踪效果顺便试着还原了下铋晶体油腻反射质感然后就是非开发向活。……继续考虑机制应该怎么整..接下来计划:其实还是老生常谈

焚魂之梦(焚魂之梦)

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真:吃吃吃养猪之路,一不小心就会因为各种原因暴毙或者san值爆炸。……正文:背景:主角因为某些原因,死后来到了异世界,意外转生成了史莱姆,史莱姆是个弱小生物,在这个怪物横行地下城内更是如此……所有怪物绝大多数特性都是由那些技能组成,所以只要有相应技能则可以培养出各种不同玩法(然而大部分人都是全血流

拣爱:甘草般回味的恋爱游戏

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结局的信而这两个核心元素使拣·爱拥有了与传统文字冒险游戏完全不一样全新体验:玩家在首次通关后会发现自己并没有达成完美结局……而某些关键部分甚至让我有了「啊哈」顿悟时刻。……加了妹子微 qq 微博后应该看看朋友圈之类了解下妹子相关爱好并牢记(背诵);约会前应该用心准备,让妹子感受到你努力

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

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v=KtGFgI8DHpY#《危机:遗产》(Risk:Legacy)– 说明书中改变规则部分。……v=5x_URr0X7Zs&t=7s– 书中提到飞行过程应该是12:05-12:50,至于和贾法尔冲突……玩过「华容道」的应该很好理解

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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约翰・罗梅洛则主要设计游戏玩法和关卡,我们能玩到各种精妙关卡大部分都出自他手,所以他也是受万众膜拜对象……游戏分为两个部分,第一部分《合金装备:原爆点》(日语:メタルギア ソリッド グラウンドゼロズ,英语:Metal……小时》估计应该无人不知

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……部分内容全网独家中文讲解#全部课程50集,时长8小时。……#购买教程后教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群群文件*晚上购买小伙伴,最晚第二天10:

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

indienova.com/groups/post/88844

因为完完全全是个新手,考虑到开发的应该是个2D游戏,在衡量之下选择了Cocos Creator作为开发工具……3.增加了敌人不断出现功能,用于测试。4.打算上架微小游戏。所以注册了账号。……因为大小超出了微信的4M限制,不得不缩减资源

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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V里的他变成了一个筋肉怪人...……大家本来以为他是这样 结果……从预告片中我们看出这哥们身材之高足足挡住了一部分血条,肌肉之雄厚超过了另一个来自……《街霸EX》厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人信的

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