灵感搅拌机 #14

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-14/

格式:PNG.……10fps or 100ms定价:20 刀下载地址:收费完整版免费体验版pico-8如何从初步成型到实际应用的制作过程……它制作原型】可以在 itch 线上试玩

Hawthorn Games:独立开发一年多的卡牌独立游戏怎么样了?致敬杀戮尖塔+即时战斗是怎样的结合

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34938

制作人针对玩家对Dmeo版评论给出了反馈,具体详见视频内容 观看反馈视频: 游戏名:《杀戮深渊》Steam……开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以🐧……和制作人直接交流!

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS设计来制作这个BOSS场地

aventzero:GMS2中文教程___让我们一起做一个牧场物语吧---001移动&碰撞

indienova.com/u/aventzero/blogread/9443

原创意来源:Youtube :FriendlyCosmonaut 纯重新制作,代码流程参照,中文讲解……本期视频,从一个初学者角度,介绍了有关移动/碰撞的制作方法参照牧场物语制作了简单移动(伪4方+按键跑步……下一期会带来素材整理素材使用~~欢迎继续大家继续关注并提出宝贵意见和建议.

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

、插件开发相关SDK接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……职位要求:1、本科以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便您微信吗

orochi2k:开发者日志#20 我们有的不只是游戏。

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首先,我要感谢moonrune帮助了我提升了英语本地化文本质量。……具体来说,它可以将任何本地mp3/ogg/wav/mid等格式的文件正常播放,或者在调整音量和频率后播放……所以能够较为容易地让普通人民群众可以制作Nightcore或者Anti-Nightcore风格音乐

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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发起:悬崖上伽西莫多 我们是一个制作单机游戏工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……八方旅人》或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库:题材是后启示录风格太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗……悬崖上伽西莫多: @Ship Master#1 可以Q 317800062,备注下什么职位~~

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

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没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论是视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……当然你也可以支持更多资金以获得游戏原声,pdf格式的艺术画集等其他回报。……这款游戏已经制作了8个月,根据制作组目前计划将最快于今年10月推出

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

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《TRAHA:天选者》是款由拥有天选超能力TRAHA为主角,在奈亚德弗坎两大阵营间对立下进行RvR……多样PvP/RvR游戏系统如果说1v1竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同阵营不断发起……以多样专门技术制作道具可透过采集、采矿、钓鱼、考古学、料理、工艺、铁匠等多样专门技术制作道具,制作之道具有利于

小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

indienova.com/groups/post/101889

发起:武一@米豆音乐 米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……米豆音乐近十年制作经验,百款游戏积累丰富经验,高性价比外包!……space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优(事务所)资源国内古风歌手英语

版本:Early Access


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