如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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创业最难的是什么?孤独,对未知孤独。不知道接下来会怎么样。空杯心态来自什么?……但你还可以改变未来你,来及,慢慢来。Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适

PlayStation:PS+港服10月会员免费游戏汇总

indienova.com/u/playstation/blogread/4045

前两天PS+美服10月会免游戏名单公布,大家发现里面有《合金装备5:幻痛》时候都大呼良心,并期待港服表现……也就是说,还没体验过《合金装备5:幻痛》玩家们,下个月千万别忘了去商店下载入库。……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

耳机对战(Cymatically Muffed)

indienova.com/steam/game/661200

本地支持多种控制器关于游戏Muffs是什么?Muff是沃尔夫博士在网络增强方面的最新研究成果。……赢得你Muff,留下你印记,找到你位置。……,极富挑战性,会让人爱不释手"16+" 是什么意思

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。GLADOM是一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……本文无意带节奏去说谁借鉴谁玩法。只是为了印证“魔兽RPG中很多有意思的玩法是可取”。……这种一对多“追杀与逃亡”机制与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……本文无意带节奏去说谁借鉴谁玩法。只是为了印证“魔兽RPG中很多有意思的玩法是可取”。……这种一对多“追杀与逃亡”机制与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……本文无意带节奏去说谁借鉴谁玩法。只是为了印证“魔兽RPG中很多有意思的玩法是可取”。……这种一对多“追杀与逃亡”机制与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去准备……技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

什么样游戏能够持续激励人去思考?为什么?它们怎么做到?对信息隐喻和可视化,什么是更好方式?……我想谈谈我关注教育游戏动机和原因——把一个枯燥信息/知识变成富有想象力“可见、可听、感、交互……、玩”东西,本身不就是一件有意思的事情吗?

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……, std, _LerpNormal);v.normal = normalize(v.normal);

版本:Early Access


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