小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101361

希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层 ashjo: 有一个entity模板的数据结构

Evkworld

indienova.com/game/evkworld

从精灵到骨骼再到tilemap,也支持PC、安卓、H5等多个平台的打包发布;更有丰富的教程、示例、模板

像素罐头FF1:2024-02-13

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044

考虑到自身的能力限制,使用了引擎自带的模板,主打一个换皮儿

奇亿音乐:为什么以前的音效简单、单调,却能成为经典?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27498

由于当年游戏机和街机发声系统上有很多限制,只可以用主机内置,种类不多的电子声音效(sound effect……虽说为数不多的电子声音效是一种限制,但最大的原因还是在于最大发生数量的限制。……大部分日系游戏,游戏的确定/取消音效,很多还是在仿效过去的电子

会员:啊时代发生的家114477

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微博:技酿广祥AAQ1

cfan_yjr:魂系卡牌手游《迷你游侠》制作中,尽情期待~~

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/30452

难度分三,容易,普通,困难,借鉴魂系游戏的特点,制作的卡片手游

游戏历史上的今天:《DotA 2》

indienova.com/history/709

Warcraft 3 地图编辑器制作发布,最初的英雄技能等于常规地图没有差别,但同时 10 人连线的 5 v……DotA 也与电子竞技一起越来越火爆。……DotA设计的精良,流行的时代背景,为后续 MOBA 游戏带来的影响,电子竞技甚至游戏沉迷等话题远远超出本篇历史能够讨论的范畴

[译] 游戏动画研究第四辑

indienova.com/indie-game-development/video-game-animation-study-4/

游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一分析游戏动画的系列视频。……游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一分析游戏动画的系列视频(原址)

创世纪 4:圣者传奇(Ultima IV: Quest of the Avatar)

indienova.com/game/ultima-iv-quest-of-the-avatar

IV: Quest of the Avatar)是一款由 Origin Systems 制作和发行的电子角色扮演游戏……游戏的人们从来不会把玩家当宠物狗,让你去找回遗失或被盗的物品,而且他们也不会叫你去帮忙——你在游戏所学会的一切

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……从马里奥时代开始,电子游戏在画面,玩法等方面都发生了翻天覆地的变化。……然而迄今为止以故事为驱动的电子游戏仍然占领电子游戏市场的半壁江山

版本:Early Access


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