战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

聚点危机:英雄联盟外传™(CONVERGENCE: A League of Legends Story™)

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"如何启动《聚点危机》电子版漫画与艺术设定集:1.……双击启动《聚点危机》电子版漫画与艺术设定图册应用程序。……控制时间启动艾克的Z型驱动器来回溯时间,依靠你所知的未来先发人,一招

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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什么是对现在生活的焦虑,简单来说:你现阶段最想满足但你明确知道一无法满足的欲望。……怎么办?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么。……玩,玩而已,玩电子游戏有什么问题吗?古罗马玩不了电子游戏,人家玩奴隶竞技场,那是要死人的

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

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你知道他们还过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……报名方式参与免费且简单,只需要准备以下材料(已有Steam页面的话准备更容易):游戏Demo程序包(没有Demo怎么参加……游戏中英文名游戏介绍开发/发行商名支持语言系统配置游戏封面图片(尺寸上限:2560*1440,PSD格式

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

我自己断断续续学习了有几年,game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己的第一款游戏,而苦于代码实在的太慢……策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向的关键词范围

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

服务器端是自己的php+mysql,因为是最廉价的服务器而且服务器端优化我也不懂,如果很多人玩的话不敢保证能不能出来……下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你做的创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一的压力下反而会更有创造力……没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

奇亿音乐:传统音乐与电子音乐在作曲上的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26138

广义的电子音乐指的是通过电子合成器、电脑软件等形成的电子声响,或者是利用电子设备创作的音乐。……电子音乐创作的出现实际上是音乐创作的一场革命,在一程度上实现了音乐概念的扩展。……与传统的音乐作品相比,电子音乐作品在传播方面具有了新的特征,出现这种情况的主要原因是电子音乐作品所采用的电子传播方式具有现代化

芬里尔拼图(Fenrisulfr Puzzle)

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难度会从 3X3 的图块格式到 8x8 的格式。……需要额外的注意:1 测试版本的存档格式将被修改,游戏进度可能不被保留2 有一个图片重叠的错误,等待更新修复

版本:Early Access


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