V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

orochi2k:开发日志#128 往昔19年历史的延续

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并且,秉持我们一贯的追求自由的风格,除了游戏过程中随着故事解锁的可以用来解谜的图片,你还可以用自己的自定义图片……然而,正是我们的过去决定了我们现在是怎么样的人。更重要的事如何继续前行。以上,是本周的更新内容。……(这样的话,老外应该也能看懂。)在这个游戏漫长的更新旅途中又一颗明星陨落了

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

PatheaGames:《波西亚时光》Alpha 2.0预告

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但是我们截取了部分图片,大家可以提前预览一下。……关于优化关于优化的内容,暂时没有图片。……,我们可以利用这笔钱将游戏做的更好,做更多的宣传,但同时在Kickstarter上立这个项目也需要一的时间和一的精力

阿格斯战士(Rygar: The Legendary Adventure)

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游戏中有许多可解锁的功能,比如图片和电影库。……完成游戏并达到一的要求,可以使用一些特殊的盘甲,以及选择任意关卡。……用 3ds Max 来开发舞台和角色模型,然后将角色模型转换为 Tecmo 的原始格式,并导入 Softimage

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志3.1

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日志有时候很适合维持行动力 粽子节到了,一看上一篇日志,俩月过去了。再一看,今年半年过去了。……无论如何返过去重新修改自己写过的东西都会觉得以前的都是些什么狗屁玩意,但是又不舍得丢进故纸堆。……作文就很容易变成阅读理解,然后成了摘抄

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

不,MS-DOS游戏并非宽屏的:纠正宽高比的建议

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如果你截取了一张不错的 png、gif 或者 bmp 格式的截图(请不要用 jpeg 格式),把它扔进……但副作用是原本 320x200 的图片会膨胀成巨大的 1600x1200 的图片。呃。……每种方案都会造成一程度的失真

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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1、怎么写包括对话在内的一切文字?2、不要扣字、要快速地用“版本”的概念来迭代。……承认一个东西好,不一得让它变得神圣不可侵犯,变得哪哪都好仿佛一本Bible。……之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少

版本:Early Access


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