小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

近期慈善包汇总 July 16

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现在游戏的慈善包越来越多,但是大部分都是之前进包游戏的不同组合,新入包的游戏数量总不是很多,所以我们打算定期的做一下汇总……现在游戏的慈善包越来越多,但是大部分都是之前进包游戏的不同组合,新入包的游戏数量总不是很多,所以我们打算定期的做一下汇总……$1 买,6 个游戏全选则为 $3。)

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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(2)模型复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……Effect 资源此类型资源为符合 Cocos Effect 语法标准的渲染流程描述文件,由 YAML 格式的流程控制清单和基于……资源此资源可看做是 Effect 资源在场景中的资源实例,其本身除了 Effect 资源的引用外,还包括很多可配置参数以决定

Github Copilot 初体验

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我们编程时写出的代码,在未编译前通常以纯文本格式存在。……GPT-3 通过阅读几乎一切人类阅读的内容来进行训练,理论上,它能够完成一切通过语言完成的工作,而且完成效果还非常接近人类……比如你需要写一大堆单元测试,它们无法复制/粘贴批量生成,同时有一些细微的逻辑变化需要处理

如何寻找我的故事

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在这基础上,剧本的基本格式才有用武之地。……想象一下,如果你把一张巨大的桌布挂到晾衣绳上晾干,在绳子的两头各夹一个晾衣夹,中间的大部分还松松垮垮……也就是说,你创作的剧本中,所有角色都是你自己,包括主角、配角、正面角色、反面角色

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志3.0

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包括在制作中发现,之前既定之谜题也语焉不详模糊不清。……以下是公开的进度:目前正在执行的流程图,因为剧情原因必须打码。紫色标题淡黄色方块的描述部分为道具。……一张场景cg,发生在剧情中段的部分部分的NPC立绘,以上四人会担任剧中的龙套角色

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……三、战旗与卡牌的融合卡牌游戏讲究大部分的操作是由卡牌打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

模拟火车世界:CSX GP40-2 型(Train Sim World 2020: CSX GP40-2 Loco)

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GP40-2 作为享有盛名的六轴 SD40-2 的后继车型,由易安迪销量惊人且安全可靠的 V-16 645……GP40-2 的所有买家中有 11 家(全部或部分的)构成了如今宏大的 CSX 系统。……沙斑地段的运输服务模式下有超过 20 种运输服务可供选择-“纽约调车机车”场景和东北走廊纽约站场中新增操控要素

小组帖子:无标题

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985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

忍者龙剑传 3(Ninja Gaiden 3)

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龙隼虽然在一番激烈的对决后击败假面导师,但假面导师也在龙隼手臂施下一道杀人者的诅咒“人杀しの”,此诅咒会不断侵蚀宿主……线上模式部分,本作拥有“忍者试炼”,玩家们与朋友双人合作挑战官方设计的关卡

版本:Early Access


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