边缘禁地(Battleborn)

indienova.com/game/battleborn

挑选您的英雄,在剧情任务独自奋战或与好友合作,或是在快节奏的竞争性多人游戏对抗好友。……PVP 多人游戏《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战,……剧情模式在《为战而生》剧情模式为保护宇宙中最后一颗恒星而战

N.O.V.A.: Near Orbit Vanguard Alliance

indienova.com/game/n-dot-o-v-dot-a-near-orbit-vanguard-alliance

N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

质量效应 2:影子经纪人之巢(Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker)

indienova.com/game/mass-effect-2-lair-of-the-shadow-broker

《质量效应 2:Shadow Broker 之巢》设定于《质量效应:救赎》之事件后的两年。……《质量效应 2》是玩家控制 Command Shepard 的一个动作角色扮演游戏。……Shepard 和 Liara 的关系会随着他们在初代《质量效应》中的浪漫关系而发生改变

浪漫 MD:随时待命(Romance MD: Always on Call)

indienova.com/game/romance-md-always-on-call

盟大学附属医院急诊科。 一位新人女医生一脚踏入聚集了天才医生们的巢穴

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

这个过程我也开始迷茫了,到底我想要什么,我想要做一个我想要做的游戏,然后呢?……自实习后我在满是质疑的噪声中失联了,迷失在自我救赎的漩涡。……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么

决战效应(The Showdown Effect)

indienova.com/steam/game/204080

xs决战效应是一款 2.5D 的多人动作游戏,灵感来源于 80、90 年代的动作电影。……不仅那些经典动作影片的惊人战斗都将重现于此,决战效应会带来更多的游戏要素。……用扫帚刺穿你的战友,背上你的喷气背包冲向敌人,这些都已经变成了决战效应的常见场面了

【游戏心理学】为什么游戏开发者需要理解功能固着?

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-functional-fixedness/

我已经谈到了口袋妖怪和生成效应是如何让你成为一个更好的学生的。……首因效应和尾因效应,潜意识联想,经典条件反射,发散性思维,健忘症(这里指障碍而不是游戏),如果这些心理概念与游戏有关

决战效应(The Showdown Effect)

indienova.com/game/the-showdown-effect

xs 决战效应是一款 2.5D 的多人动作游戏,灵感来源于 80、90 年代的动作电影。……不仅那些经典动作影片的惊人战斗都将重现于此,决战效应会带来更多的游戏要素。……用扫帚刺穿你的战友,背上你的喷气背包冲向敌人,这些都已经变成了决战效应的常见场面了

Nova-djvu:欧亚国际上分

indienova.com/u/mHEO6gGrA601djvu/blogread/35537

欧亚国际上分【微97853300】 欧亚国际上分「微—9 7 9 0 5 6 7 0—」。……由于候补车票订单需要预付款,对于还未买到票的网友来说,已支付的预付款便成了存在12306“存钱罐”的钱

游戏基础知识——“研究所”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-research-institute-design/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”游戏中的研究所总是充满了各种科幻的元素,我们可以在这个场景中看到一排排的培养槽……这在《质量效应》的世界是独一无二的一项成果,因为就连 Geth 们的创造者——奎利人都无法再度将其控制……“G 病毒”,《质量效应 2》“霸王”DLC 的“霸王 VI”,《细胞分裂:断罪》的“EMP”技术

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)