“我觉得动物之森没什么好玩的”

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动物之森简介动物之森在国内知名度并不高,所以还是简单介绍一下。……因为游戏系统内容较多,这里只举两个我比较印象深刻与动物村民互动例子:我最喜欢的两个村民一个是贝格……,一定会受到村民们好奇问询,“最近怎么了?

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

序:最近经常会听到一些任天堂新玩家和没怎么接触过动森玩家会很纳闷为什么动物之森系列作品如此受欢迎,“……因为游戏系统内容较多,这里只举两个我比较印象深刻与动物村民互动例子:我最喜欢的两个村民一个是贝格……,一定会受到村民们好奇问询,“最近怎么了?

cfan_yjr:《隔离》地图的排列安排和一个小BUG的修复

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27887

昨天,又增加了一个地图房间到游戏,我想把它放在1号房间上面,打开大地图时,能看到效果,请问该怎么做呢……我们需要利用DS_grid网格特性,修改obj_map里的定义。……只有这样,才会实现暂停和打开地图,这两个动作只能执行其中之一效果

史丹利的寓言(The Stanley Parable)评测

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——很简单工作,但是史丹利还是日复一日重复做着。……不过,最后他还是决定到处看看,比如说去找老板问问到底发生了什么。……前一张一张 这是一款拥有独特个人体验游戏,每一次不同选择都会带你到不同情境以及结果

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

可能角色技能花样可以很多,但核心“关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是一张图一个模式……,CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……但游戏讲到底还是需要更加有趣,所以各家也都在尝试加入更多花样,像 CS 各种各样奇怪 Mod,Overwatch

Wegenbartho-Games:《梦境实验》:你能把我拖出深渊吗?

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历经开发小哥日夜颠倒,逐渐头秃,终于释出了两个章节,后续内容仍在开发中~从当前的两个章节,已经可以窥见故事背后阴谋和各种……连海象都有可能爱上你,你敢?即使是一些小小选择也会改变其他角色命运和你自己结局。……如果是你,你会怎么做?抽丝剥茧 发现自我讲完不正经,我们聊点正事

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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今日带来全新简体中文版! 在紧张刺激战斗和追逐中,使用你智慧逃离死灵法师魔爪。……和队友走散在森林迷路艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林路。……紧张刺激怪兽追逐怪兽在追你!怎么办!伴随着刺激音乐节奏,逃离怪兽魔爪!被抓住,就是死!

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

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sprite数量一多,工作量还是不少。……使用最后一张带闪光图片,横向(X轴)随机分割成若干部分。……在游戏中每一帧(GMS游戏运行每一帧叫做STEP)让代码绘制上述特效。这个效果就实现了

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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一开始想法还是和传统农场游戏一样,初来乍到,逐渐学会耕地养牛。但是这也太俗套了吧!……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……虽然两个世界背景都差不多,但确实不是一个世界

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

一开始想法还是和传统农场游戏一样,初来乍到,逐渐学会耕地养牛。但是这也太俗套了吧!……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……虽然两个世界背景都差不多,但确实不是一个世界

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