会员:张_潮

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生活痛苦,我們是快;生活是快,我們是快;生活終止了,我們仍舊是快;因為我們只願意活著

陷阵孤雄(Forrader Hero)

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《陷阵孤雄》一款带有 roguelike 元素回合游戏。……英雄们没有退路,必须一往无前,在“被遗忘原初世界”中冲锋陷阵,与成群怪物战斗到底,以救赎自己灵魂……- 休闲回合策略游戏,正确决策方能取胜

银河霸主 2:安塔瑞斯之战(Master of Orion II: Battle at Antares)

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《银河霸主 2:安塔瑞斯之战》一款回合制的 4x 空间帝国游戏,《银河霸主》续集,从头开始重新诠释该游戏……他们必须管理星球资源,建造船只和设施,提高生产效率。……遇到外星文明可以与之谈判,或者船只可以在回合制的网格系统中进行战斗

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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时代正宗低多边形视觉效果,这可能你 90 年代自己一直想要游戏!……你能逃得掉?这些问题都有答案,但你能找到答案?你想找?……- 在你探索时避开他陷阱,他不会让他最新房客那么离开

留滞夕阳(Wayward Strand)

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【欢迎来到空中医院】1978 年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作妈妈突然让她周末去医院帮忙……跟随林林总总角色,与他们对话,探索空中医院,选择你希望有所牵涉故事。……凯西校报记者,自然会把各种事情和消息都记在本子里

里亚德:文艺复兴(Myriads: Renaissance)

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Myriads: Renaissance 一款回合战略游戏,具有城市建设元素和 4X 机制。……游戏背景设定在一个由成千上万浮岛组成幻想世界,你必须发展经济,扩张王国。……抵抗一波又一波强大海盗,建造防御塔,在他们入侵中生存下来

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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有什么重要游戏数据要分享给玩家?……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……,该样本取自于一百份通关玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我一个同路人都没找到,可能因为文档英文。加个微信?

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