zhangTianFeng:UpBoll开发历程说明

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744

经常被接下来应该什么样的关卡卡住,或许是我太过心急,所以刻意回避了这个难题,决定将重心转为考验玩家反应和操作上去了……,就算是没人玩,也算是学习一下上线流程一类现在这个是不是要蹭赤核热度?……不是,它上线去年事情了,要想蹭也不会现在才蹭,只是想说明一下实际状况是什么样的,游戏本身反应不算特别好

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101558

发起:founder 一、活动缘起Hello,我因《双人成行》入坑游戏青铜玩家最近在读《大师谈游戏设计……慢慢地,有了活动念头:想和一群喜欢游戏朋友(尤其游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……成都市武侯区红瓦寺共和村5号2楼-漫生活休闲吧3 活动费用:免费(茶水费自付)欢迎来玩 ^_^PS:报名格式举例游戏实验室豆瓣小组链接

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

知道延期消息后,原本紧绷心弦就松了,然后我就开始松懈了咳咳(当然不止这一个原因)……原本我想着不存档也没关系……,获得一些平凡幸福就好(当然,他们在原本环境也不一如愿)。……人们常说,婚姻爱情坟墓,但我现在觉得,真正婚姻应该是给人自由,而非束缚

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……怎么写?如何?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者能得到指点。……Samak: 策划案最大作用就是让人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101557

发起:founder 一、活动缘起Hello,我因《双人成行》入坑游戏青铜玩家最近在读《大师谈游戏设计……慢慢地,有了活动念头:想和一群喜欢游戏朋友(尤其游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……成都市武侯区红瓦寺共和村5号2楼-漫生活休闲吧3 活动费用:免费(茶水费自付)欢迎来玩 ^_^PS:报名格式举例游戏实验室豆瓣小组链接

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/steam/game/613670

如果您是一个喜欢SLG玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

开发者说:《迷宫》开发回顾

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-maze-game/

文件格式信息基本就是 Json,没必要浪费时间单独文本解析,毕竟导入 Unreal 就转换为数据资源类型……测试《迷宫》测试还是相当花费时间,虽然上线只有 8 张迷宫,但是因为分步解锁内容,同时制作了一定的成长体系……从上架到上线《迷宫》上架制作商店页面应该还算比较成功,尤其宣传片得到不少认可反馈,不过 steam

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……这个时间其实比较特殊,在不同阶段可以有不同价格,比如说EA阶段我定什么样价,EA结束了我什么价,……热销商品还包括一个全球热销商品,一个副榜单,要点进去。那热销榜机制是什么样的

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍图形是怎么制作

游戏编程入门指南

indienova.com/indie-game-development/game-programming-for-beginners/

甚至如果要学图形学 Shader ,我更多建议先直接用 Unity 上面先学习如何一些 Shader……自己写点适合自己轻量级轮子也对自己编程能力有一提高,也可以更多享受编程乐趣。……你必须明白的是 Bug 总是会有的,总有一天你或者别人会重新看这些代码,如果在写的时候稍加注意,后期维护和复用就会相对简单轻松

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.146 秒(地球人时间)