R.B.I. 棒球 2020(R.B.I. Baseball 20)

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進行了重大升級與改進,重新定義街機棒球動遊戲。……或是打安全牌提升接觸率以及順暢的跑壘操控●投手視角:全新的廣播級投球攝影機提供投球時的新視角●大規模玩家模型改進:改造髮型並增加更多細節,包括遮陽眼膏……、頭盔上的松焦油,以及滑壘後的汙泥與草漬●更多真實性:改善盜壘與牽、改造 MLB 棒球場、量身打造的過場動畫與攝影機角度

深渊骑士(Knights of Tartarus)

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是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略的战斗模式,角色自定义的程度非常高

Chest 宝箱(Chest)

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特性 ◎ 透过冒险、野营、聊天,了解人之间的故事◎ 简单的操作,只需要方向跟调查就可以轻松上手◎ 极为简单的……RPG 战斗,不需打怪练功◎ 简单的探索要素,挖掘游戏中的隐藏内容 角色 拓全身散发开朗豁达又积极向上的气场……,但其实心思细腻又认真,会笑着料理你最爱的料理(完全客化)给你,平时喜欢冒险跟野营,因为“感觉好玩”

魔法门 : 英雄交锋(Might & Magic: Clash of Heroes)

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这是一个以益智游戏为基础,但具备了角色扮演和冒险要素,以及革命性战斗系统与全新连线功能的游戏。……Might and Magic® Clash Of Heroes®发生在 Heroes V saga

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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可以发展村落以及进化武器的多样化收集要素与多端结局!……地下城边缘 地下城边缘作为回合迷宫探索类游戏通过不断地死亡,让村落和武器成长起来并攻略地下城吧 ・在瓦片地图进行的回合操作型简单玩法……魔法,料理・多种主题的随机地图提供不同的乐趣・与模式型巨大怪物进行的战略性对战・可长时间享受的多种收集要素和多端结局

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本的战斗是即时的。……本的战斗是即时的,其灵感来自《迷宫魔兽(Dungeon Master)》,但游戏里的魔法却遵循《高级龙与地下城……此外,游戏里的一些事件必须以特定的顺序或方式进行(包括性场景!)

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

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月份开发日志 月份各项工作仍然稳定有序的进行,目前逐渐把目光转移到文字细节、音频设计两方面了。……至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头的时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验和就业导向为特色。……对外公布的就业率为 98%,具体是不是这样我并不清楚,但我认识的同学,包括中国学生在内,基本上都去了当地的游戏公司……课程安排相当紧密,一年学了三年的量,设计还包括了关卡设计,桌游设计,叙事等等

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……游戏的配音演员为 SungWon Cho,即 ProZD,(代表:《时空之帽》、《Praadigm》……v=nTmNIbTnct4

世界传说:光明神话 3(Tales of the World: Radiant Mythology 3)

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是传说系列外传性质的《光明神话》第三。……游戏的系统也将继续强化,新的秘奥义演出,和前作的联动要素都将追加

版本:Early Access


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