会员:YaJinK(Neo)

indienova.com/u/yajink

学生,擅长使用directx9.0c,曾写过2D的马里奥游戏,目前正在CS,作为毕业设计

带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

indienova.com/indie-game-news/review-of-indie-games-in-e3-2017/

战斗系统为回合。游戏画面为精致的2D风格,有点让我想起《堡垒》。……玩家可以定制自己飞船的各部分组件,与队友联手进行5v5对战。……OverlandLow Poly风格的回合战术策略类游戏,玩家需要在北美公路与森林中存活下去

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大的 GROW 而已,因为自带的 print 函数不能设置字号

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大的GROW而已,因为自带的print函数不能设置字号

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大的GROW而已,因为自带的print函数不能设置字号

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大的GROW而已,因为自带的print函数不能设置字号

星际火狐 64(Star Fox 64)

indienova.com/game/star-fox-64

它是 Star Fox(火狐小队)的队长,与另外位队员一同并肩作战。……这位队员为兔子派比、青蛙史利比和老鹰佛克。……游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战

钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238

VR】采用零代码编写 之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式的这些……,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;……另外还修正了大量bug,一般都是Unity项目升级造成的bug;下面这是主角的摇杆移动代码,是Playmaker

镜中美少女(Mirror Lover)

indienova.com/steam/game/1864060

这是一款拥有经典消玩法和特殊回合战斗的休闲策略游戏。……2、 爽快的消除玩法,经典消玩法,策略和运气并重。……3、 回合战斗系统,镜子中的美少女可不会乖乖的跟你走哦~

本周 Steam 值得关注的游戏 03.11 - 03.17(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0311-0317-part-3/

Adelpha 这个惊心动魄的外星世界,帮助当地的 Talan 人进行斗争,在这部 1999 年另类经典大作续的开放世界中……,以第人称视角尽全力与机器人侵略军进行作战,展开您的动作冒险之旅。……,鹿...bunny hungry关键字:解谜、逻辑发行日期:2024/03/16(暂无中文)小兔子怎么样了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)