indienova.com/u/mnikn/blogread/28221
周日由于工作原因没时间写日志,所以就延迟了一天。废话不多说,看看这周的成果如何
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世界观说完别人的,来说说如何写世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为……,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说、电影等多媒体聚合的产物下,要考虑到三个要素
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
Steam,它就会像 PC 上一样显示出来(这么看来 Steam Deck 就是没有键鼠的迷你 PC);考虑到……Steam Deck 的便携性和控制性,V 社可能考虑添加陀螺仪功能;V 社希望 Steam Deck……《森林之子》作为《森林》的续作,维持了老派恐怖的整体调性
indienova.com/u/kelelia/blogread/3531
OkayGame匠心制作,多人線上動作角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機制的全新主線地圖……,玩家可進行自主設計的手遊首個地圖編輯器,擁有特色音律關卡的刀劍冒險關卡,讓玩家們探索到更多不思議的驚喜
indienova.com/u/weathfold/blogread/4908
感觉如果太久不写把东西攒在一起写的话,就会说的很杂乱,不如写的勤快一点,每篇日志专注于一个主题。……Eastward:虽然我们暂时还不能做到这两个游戏那么酷炫,但我们也可以借鉴它们在像素风格上进一步作尝试的想法……片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR{float depth =
indienova.com/u/%25E7%25A0%25B4%25E7%2583%2582%25E4%25B8%2587%25E4%25B8%2588/blogread/24280
itch.io/quarantined以一个在华美国人的视角去体验这次疫情的方方面面,从抢购一空的口罩,到空无一人的街道都很好的还原了疫情扩大那几天的场景……作者FireCatcher8585是一个独立文字冒险游戏制作人,这次的题材也是基于其自身的经历与见闻而写向光而行地址……本作是游戏元气弹game jam的参赛作品之一
indienova.com/game/wen-dao-xian-tu
◎ 制符系统:游戏中的辅助道具,可运用符笔、朱砂、符纸绘制出不同的符箓。……◎ 装备注灵:把收集到的玄灵注入装备中,从而提升装备属性。……◎ 装备镶嵌:把收集到的玄石镶嵌到装备上,从而提升装备属性
indienova.com/u/ceasia/blogread/30822
Daemonhunters发售日期:2022 年 5 月 5 日标签:3D/回合战略/策略角色扮演是否上架杉果:否本作是一款回合制战略角色扮演游戏……此外,游玩本作的玩家还能获得一些能继承到正传《百英雄传》的小福利,正传将于 2023 年发售。……>>>《太阁立志传V DX》日文名:太閤立志伝V DX发售日期:2022 年 5 月
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
版本:Early Access
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